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    [Starcraft II] La inteligencia artificial del juego solo perdió ante el 0,2 % de los jugadores en línea

      El laboratorio encargado de realizar investigaciones sobre inteligencia artificial (IA), DeepMind, reveló que su programa AlphaStar demostró que el juego StarCraft II avanzó con su sistema de IA, pudiendo vencer al 99,8% de los jugadores que desafiaron a la 'máquina'. Los resultados que genera el software de la empresa gestionado por Google están siendo registrados y estudiados con el fin de implementar algún parámetro en vehículos autónomos y robots en el futuro.

      La máquina Star Craft II se entrena a través de repeticiones y estrategias antes de ingresar al partido en línea contra un usuario. Para enfrentarte al sistema inteligente del juego, simplemente habilita la función en el menú del juego. Sin embargo, existen algunas limitaciones para enfrentarlo, está entrenado para jugar con tres razas, la humana Tierra y los alienígenas Protoss y Zerg.



      Las acciones de la "computadora" del juego son ilimitadas, logrando registrar 22 acciones no duplicadas cada 5 segundos de juego, con el objetivo de nivelar su rendimiento con el del jugador. En un principio, DeepMind puso a disposición todo el mapa para su sistema de IA, sin embargo, a mediados de año, la visión artificial se volvió limitada según la exploración, tal como les sucede a los jugadores. Durante el período, AlphaStar alcanzó el nivel de gran maestro, considerado el nivel más alto del juego.

      [Starcraft II] La inteligencia artificial del juego solo perdió ante el 0,2 % de los jugadores en línea

      Gráfico que muestra los niveles de Starcraft II e indica lo lejos que ha llegado AlphaStar. Fuente: starcraft2

      En el mes de enero, el sistema de juego logró ganar a más de 10 jugadores profesionales, sin embargo, terminó perdiendo ante Grzegorz "MaNa" Komincz, pero es probable que esto cambie de acuerdo con el aprendizaje automático del software. Según los resultados parciales de la encuesta, solo el 0,2% de los jugadores pudieron vencer a la máquina.



      ¿Qué opinas de los datos expuestos sobre el juego StarCraft II puestos a disposición por DeepMind? ¡Comenta abajo y comparte tu opinión con nosotros!


      Fuente: starcraft2

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