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    Studio Kojima Productions gana perfil español en Twitter

    Studio Kojima Productions gana perfil español en Twitter

    Responsable del desarrollo del juego Death Stranding, el estudio de Hideo Kojima, Kojima Productions, anunció hoy varios perfiles de la empresa para realizar anuncios en varios idiomas como árabe, francés, alemán, italiano, ruso, español y, para nuestro ¡Felicidad, España española! Esto demuestra que la compañía tiene planes de ampliar al máximo la difusión de sus proyectos, así como futuras actualizaciones de la versión para PC de Death Stranding, que verá la luz el 14 de julio (consulta aquí los requisitos mínimos y recomendados).



    Feliz de anunciar que el feed de Twitter de #KojimaProductions ahora está disponible en más idiomas:

    Árabe @KojiPro2015_ME
    Español brasileño @KojiPro2015_BR
    Francés @KojiPro2015_FR
    Alemán @KojiPro2015_DE
    Italiano @KojiPro2015_IT
    Ruso @KojiPro2015_RU
    Español @KojiPro2015_ES pic.twitter.com/mub6dVKBBY

    - KOJIMA PRODUCCIONES (ing) (@ KojiPro2015_EN) 23 de junio de 2020

    Mira el mensaje de bienvenida dejado por el perfil español de Kojima Productions en Twitter a continuación:

    Bienvenidos al perfil oficial en español de KOJIMA PRODUCTIONS en Twitter. Estamos muy contentos de tenerte aquí con nosotros. ¡Más noticias pronto! pic.twitter.com/YkYKz8is5l

    — KojiPro2015_BR (@KojiPro2015_BR) 23 de junio de 2020

    Con el anuncio del perfil español de Kojima Productions, tenemos un reconocimiento de Kojima como uno de los grandes mercados para sus creaciones, por ejemplo, la famosa franquicia Metal Gear, que se creó cuando el director y creador del juego japonés trabajaba para la Konami. Además, para los que aún no lo han visto, el doblaje al español de Death Stranding fue excelente, en mi opinión, e hizo un buen trabajo en comparación con el doblaje que hicieron los actores que estaban digitalizados en el título.

    Acerca de Death Stranding

    Death Stranding fue el primer juego desarrollado por Hideo Kojima a través del estudio Kojima Productions tras su separación de Konami en 2015, compañía donde desarrolló los títulos de la franquicia Metal Gear. El juego que muchos pensaron que sería exclusivo de la plataforma de Sony, se lanzó en noviembre de 2019 para la plataforma Playstation 4 y recibió un anuncio de que estaría disponible para PC el año siguiente, 2020.



    Death Stranding tiene lugar en los EE. UU. a pesar de tener hermosos paisajes con base en Islandia durante la recuperación de un evento llamado Death Stranding. Este evento provocó varios cambios en el planeta, provocando que las criaturas que morían vagaran por el mundo de los vivos a pesar de que estaban conectadas al mundo de los muertos por las playas (lugares de paso de las personas). Estas criaturas llamadas EP provocan explosiones conocidas como "vacíos" cuando consumen muertos por necrosis, produciendo una lluvia conocida como "Timefall", que hace que todo lo que toca envejezca rápidamente.

    Timefall hizo que la infraestructura en todo el país envejeciera, lo que obligó a las personas a vivir bajo tierra en colonias remotas llamadas "Knot Cities" y comunicarse a través de hologramas y una red conectada. Las diversas ciudades aisladas forman las "Ciudades Unidas de América", llamadas UCA, y el objetivo del juego es inicialmente reconectar todas estas ubicaciones para volver a unir al país y recuperar la comunicación y la tecnología a través del intercambio de datos entre regiones. Para ello, el personaje Sam Porter Bridges tiene la tarea de realizar varias entregas y utilizar un dispositivo llamado Qubit para realizar la reconexión de la UCA.



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