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    [Sueños] El CEO mundial de Sony quiere que el trabajo viva durante al menos diez años.

      Shuhei Yoshida, CEO mundial de Sony, durante una entrevista realizada durante el Tokyo Game Show (TGS) 2019, por Playstation Asia, reafirmó una vez más su amor por el juego Dreams. En otras ocasiones, ya había comentado que el juego desarrollado por Media Molecule es uno de los "proyectos favoritos de todos los tiempos". Dicho esto, a lo largo de sus discursos en TGS, Shuhei declaró que tiene la intención de hacer que la obra viva durante al menos diez años.

      Este discurso de Yoshida fue interesante, ya que significa que la compañía tiene la intención de llevar el proyecto a su nueva consola, la Playstation 5, e incluso más allá. Por supuesto, el juego seguirá siendo el mismo, ya que la próxima generación del videojuego japonés tendrá compatibilidad con los juegos de Playstation 4. Pero también puede ser que el próximo año aparezca un juego para la nueva plataforma, quién sabe.



      "Esperamos que Dreams continúe creciendo durante diez años con la comunidad. Lanzamos el juego en Early Access porque sabíamos que las personas pueden crear cosas fácilmente. Este juego permite tantas cosas que la gente tardará un tiempo en entenderlas". acostumbrados y crean lo que quieren.

      [Sueños] El CEO mundial de Sony quiere que el trabajo viva durante al menos diez años.

      Juego Sueños. Fuente: playcrazygame

      El CEO de Sony incluso comentó sobre los creadores de turno. Según él, ya se ha hecho un excelente trabajo en Dreams (algunos jugadores, por ejemplo, han rehecho personajes como Crash Bandicoot), y la compañía quiere poner en valor a su autor.

      "Comenzamos con Early Access porque queríamos asegurarnos de que, en este punto, solo jugaran las personas que quieren crear, en lugar de los jugadores que solo quieren reproducir las creaciones de otras personas. Estamos interesados ​​en hablar con esas personas para que puede usar las herramientas de Dreams y darnos su opinión para que podamos mejorarlas".



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      Fuente: pushsquare

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