Close
    Search Search

    Take-Two está desarrollando tres remakes no anunciados

    Take-Two está desarrollando tres remakes no anunciados

    A Take-Two se esta desarrollando tres remakes aún no anunciado. La información se descubrió en el informe financiero de la empresa, que reveló el desarrollo de seis proyectos diferentes. Tres de los proyectos de la empresa ya son de conocimiento público, siendo el independiente de GTA Online, GTA V para un novena generación y un nueva edición del Programa Espacial Kerbal.

    Hay planes para lanzar diferentes remakes y remasterizaciones hasta 2025, además de ofrecer algo alrededor veinte juegos nuevos con el sello Take-Two hasta 2022.



    Remakes en desarrollo

    Aunque no tenemos informacion Con respecto a los remakes que está produciendo Take-Two, hay buenas posibilidades de que los proyectos sean juegos de las dos franquicias principales de la compañía: Grand Theft Auto y Red Dead.

    Una nueva versión del primer Red Dead Redemption ya es un tema viejo en la industria, con muchas especulaciones y rumores apareciendo con cierta frecuencia, además de ser algo extremadamente deseado por los fans de la franquicia. GTA es una serie de juegos con muchas posibilidades, presentando diversos títulos que podría obtener una nueva versión con las mejoras que brinda la tecnología actual.

    Además de los nombres ya mencionados, el franquicia bioshock también aparece como una posibilidad.

    Según información reciente, GTA 6 no se lanzará hasta 2025, lo que hace muy posible que otro título de la franquicia estar dentro del plan llegar al mercado en los próximos años.

    Todo sobre GTA 6 - Rumores, confirmaciones, trama y más

    Take-Two es crítico con los servicios de streaming

    Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, volvió a hablar esta semana sobre la postura de la compañía en servicios de suscripción como PS Now y Xbox Game Pass.



    Zelnick dijo que creía que este tipo de servicio no tiene sentido para los juegos de primer nivel.

    "Nuestras opiniones se mantienen sin cambios. Creemos que un modelo de suscripción podría tener sentido para los títulos de catálogo profundo. Pero no lo es para los títulos de primer nivel.



    Para que cualquier modelo de negocio tenga sentido en la industria del entretenimiento, debe funcionar tanto para los creadores de entretenimiento como para los consumidores de entretenimiento.

    Creo que el catálogo puede tener sentido para los editores, puede tener sentido para los consumidores ávidos, que realmente quieren acceder a una gran cantidad de productos. Pero si te estás metiendo en el producto de primera línea, entonces la economía es mucho más difícil de entender".

    Añade un comentario de Take-Two está desarrollando tres remakes no anunciados
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

    End of content

    No more pages to load