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    Todd Howard habla sobre el retraso de Elder Scrolls 6; Starfield fue primero

    Todd Howard habla sobre el retraso de Elder Scrolls 6; Starfield fue primero

    En una entrevista con IGN, Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, habló sobre el lanzamiento de The Elder Scrolls VI, afirmando que le gustaría ofrecer el título antes de lo esperado, pero también asegurando que los fanáticos tendrán que esperar mucho tiempo. El director de Bethesda no estaba satisfecho con la demora y dijo eso no se considera bueno el espacio entre el lanzamiento de Skyrim y la llegada del nuevo juego a la franquicia, que recién debería aparecer en el mercado de aquí a algunos años.



    Skyrim cumple 10 años pronto y Bethesda lanzará una edición de aniversario

    Todd Howard habla sobre el lanzamiento de TES VI

    Todd Howard comentó sobre los otros proyectos del desarrollador y afirmó que el deseo de trabajar en otras franquicias y contenido significaba que el desarrollo de TES VI no podía comenzar tan rápido.

    "Ojalá pudiera agitar una varita mágica para lanzar el juego que queremos. Absolutamente. Pero hay otras cosas que queremos hacer, ¿no? Obviamente, Fallout 4 fue un gran éxito, dedicamos mucho tiempo a eso. Queríamos para conectarse en línea con Fallout 76." "

    El director citado campo estelar con una de las razones por las que The Elder Scrolls VI está tardando más de lo esperado, afirmando que el equipo sintió que necesitaba comenzar el proyecto para que el juego no funcionara tan bien como fuera posible. riesgo de no despegar nunca.

    Howard declaró que los desarrolladores tenían la deseo de crear un nuevo universo, con Starfield surgiendo para llenar esa necesidad.


    "Queríamos hacer algo como Starfield. Queríamos hacer otra cosa durante mucho tiempo y crear un nuevo universo. Bueno, si no es ahora, retrocederé en el tiempo, comenzamos justo después de Fallout 4, luego en 2015. - si no es ahora, ¿cuándo? Si no lo comenzamos, es posible que nunca se haga".


    El director también afirmó que el equipo se siente muy bien con la franquicia The Elder Scrolls, especialmente con TES Online, lo que les hizo creer que esa era en realidad la razón para trabajar en algo como Starfield.



    Finalmente, Todd Howard ha dado su palabra para asegurarse de que todo se esté haciendo bien. Es decir, a pesar de la demora, los fanáticos pueden esperar que TES IV sea "muy grande e impresionante" cuando se libera.

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