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    Todo sobre el nuevo sistema "Eternals" de League of Legends

      “The Eternals” es el nuevo sistema que Riot Games implementará en su MOBA, League of Legends. Consiste en un sistema de dominio ampliado basado en "logros", es decir, logros.

      Este sistema funcionará por campeón y traerá un historial de marcas y récords personales que el jugador consiga con el campeón en concreto.

      Todo sobre el nuevo sistema

      Así como Sony asigna "logros" a cada juego de Playstation, el sistema será similar. Por ejemplo, el campeón Shen necesitará activar su definitiva y aturdir poco después una cierta cantidad de veces para completar el logro. Cada logro aumenta tu Eterno y reflejará un efecto adicional en el emoticón de maestría al llegar a cinco marcas en el Eterno habilitado. En el siguiente video, se muestra la primera etiqueta visible en el emoticón de dominio.



      Hasta cinco barras al maximizar todos los logros eternos de tu campeón.

      La información de tus Eternos también estará disponible en el perfil del jugador e individualmente por campeón en la colección de campeones. Cada objetivo alcanzado también se muestra durante el partido, en la esquina derecha de la pantalla.

      La mayor controversia de este sistema es que a diferencia del sistema de maestría común y actual, los Eternals son de pago, es decir, solo podrán completar y mostrar sus logros quienes compren ciertos Eternals para el campeón elegido. Las compras de estos Eternals serán individuales por campeón y costarán 850 RP (Riot Points) cada uno, con cada campeón vinculado a un Eternal.

      Los Eternos están representados por "estatuas", cada una con un significado.

      "Queríamos crear diferentes representaciones visuales para los tipos de logros que podrían mostrarse en la Grieta. Para hacer esto, exploramos la idea de satisfacer a los antiguos dioses de Runaterra que responderían a tus logros, permitiéndonos crear múltiples tipos de Eternos, cada uno representando diferentes pilares de la mecánica del juego”, según una nota de Riot Games.




      Todo sobre el nuevo sistema

      En Vigía
      - Controla campeones en peleas usando CG
      - Lema: "Yo decido cómo juegas"
      - Ejemplos de campeones: Nunu, Sejuani

      Todo sobre el nuevo sistema

      El protector
      - Mitigación de CG/daños con escudos, prevención o tanking.
      - Lema: "¡Hoy no!"
      - Ejemplos de Campeones: Braum, Shen

      Todo sobre el nuevo sistema

      la empresa
      - Mecánica micro/macro superior; jugadas o decisiones perfectas.
      - Lema: "Quien piensa mejor, juega mejor".
      - Ejemplos de Campeones: Fiora, Ezreal


      Todo sobre el nuevo sistema

      Águila
      - Asistencia al equipo en la preparación de jugadas y permanencia en la pelea
      - Lema: "¡ATRAPA LA LINTERNA!"
      - Ejemplos de Campeones: Soraka, Sona

      Todo sobre el nuevo sistema

      O Guerrero
      - Amenaza de la forma más brutal y directa posible.
      - Lema: "¡Súmate!"
      - Ejemplos de Campeones: Mordekaiser, Darius

      Todo sobre el nuevo sistema

      el tramposo
      -Juegos mentales manipuladores y traicioneros.
      -Lema: "/todos?"
      -Ejemplos de campeones: Shaco, Teemo

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      Ya se están preparando más Eternals y este sistema se lanzará en el parche 9.17, y debería ingresar al PBE (servidor de prueba) mañana.

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