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    Tomori Takano, Director de Capcom, habla más sobre Lady Dimitrescu

    Tomori Takano, Director de Capcom, habla más sobre Lady Dimitrescu

    Resident Evil Village es uno de los juegos más esperados del año, lo que lógicamente genera mucha discusión sobre el título en Internet. Pero, además de ser el nuevo juego de una franquicia sumamente exitosa, el título también ha conmovido las redes sociales gracias a un personaje en específico.

    Desde que se mostró al público, Lady Dimitrescu, llamada la "mujer alta" antes de que se revelara su nombre, ha sido un personaje muy comentado, además de aparecer con frecuencia en muchos memes. El personaje se ganó rápidamente a los fanáticos y, por lo tanto, Dimitrescu se hizo muy conocido incluso antes del lanzamiento del juego.



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    Señora Dimitrescu

    Es fácil ver que Lady Dimitrescu se desvía del estándar de los otros villanos y criaturas de la franquicia. Dimitrescu se sitúa entre una imagen atractiva y algo un tanto siniestro y aterrador, siendo un personaje único y original en la saga. En una entrevista con IGN, Tomonori Takano, director de arte de Capcom, afirmó que este nuevo tipo de visión y dirección comenzó en Resident Evil 7: Biohazard.

    "Hemos analizado los personajes y elementos de la serie Resident Evil hasta ahora para ver si realmente daban miedo o si se habían vuelto tan convencionales que habían perdido su efectividad para asustar a los jugadores".

    El director de arte también mencionó que Jun Takeuchi, conocido productor de la franquicia, afirmó que "si queremos que la gente tenga miedo, debemos pensar más allá de los zombis estereotipados".

    Hablando de la creación de personajes, Takano dijo que se alejó de lo que había visto en juegos anteriores para pensar en nuevas formas de crear miedo.


    "Traté de olvidarme de la lógica de diseño del pasado y comencé a pensar en las mejores formas de crear miedo. Para Resident Evil Village, estamos usando conceptos de "horror" similares a los que usamos en Resident Evil 7 Biohazard, que no se basó en en humanos normales ni zombis"


    Tomori Takano reveló que el equipo de desarrollo no esperaba el éxito del personaje.

    "No creo que nadie en el equipo pudiera haber predicho lo encantados que estarían los fanáticos al descubrir a Lady Dimitrescu. Personalmente, me sorprendieron los comentarios como 'Quiero que me persiga'".

    El director también afirmó que el contenido visto hasta ahora es solo un poco del juego, asegurando que hay mucho más por descubrir y afirmando que la experiencia será mayor que en Resident Evil 7: Biohazard.

    "Lo que hemos mostrado hasta ahora, Lady Dimitrescu, el pueblo y el castillo, solo cubre una sección de Resident Evil Village. Hemos preparado muchos otros elementos que crearon una experiencia mucho más grande que Resident Evil 7 Biohazard".



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