Hace poco tiempo, los juegos The Division 2 y Ghost Recon Breakpoint, desarrollados por Ubisoft, debutaron en el mercado para deleite de los fanáticos de la compañía. Sin embargo, incluso con
con las buenas ventas, los juegos terminaron por no cumplir con las expectativas del público que esperaba con ansias los títulos, generando una imagen de decepción.
Ubisoft reconoció que los comentarios de los fanáticos no van muy bien
Dado que los comentarios de los fanáticos no funcionaron tan bien, Ubisoft reconoció dónde están las fallas y tomó en cuenta las opiniones de sus fanáticos. De esta forma, la desarrolladora de juegos decidió cambiar la forma en que está abordando sus juegos además de cambiar el enfoque que tenía la empresa hasta el momento.
En los últimos cinco años, Ubisoft ha lanzado varios juegos que han tenido un gran éxito en el mercado y han generado buenos ingresos. Sin embargo, parece que la forma en que se realiza el lanzamiento y desarrollo de los juegos ya no parece funcionar, lo que requiere cambios.
Después de que el estudio retrasó algunos de sus títulos más famosos, ahora señala que fue por una buena razón. La empresa quería tiempo para reformular algunas ideas e incluso su propia estructura (la del estudio).
Ubisoft le dijo al sitio web videogamechronicle:
“Estamos fortaleciendo nuestros equipos en Ubisoft, para facilitar el desarrollo de los distintos juegos que tenemos a la mano. Porque solo así podremos brindar las mejores experiencias para todos los jugadores”.
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Además, Ubisoft dice que planea lanzar al menos nueve juegos AAA más para 2022. En otras palabras, cuanto más afinadas estén las estrategias de la compañía, mejor para su futuro y mejores serán los juegos.
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Fuente: leak.pt, tweaktown, videogamechronicle