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    Ubisoft está prohibiendo a los jugadores que usan malas palabras

      El movimiento contra los comentarios y actitudes ofensivas en los juegos ha ido consiguiendo el apoyo de fabricantes y empresas, como Ubisoft, que trabaja en ello desde abril. Y esta vez no es diferente, ya que la compañía lanzó un sistema de prohibición para el juego Rainbow Six Siege con el fin de combatir el lenguaje de odio.

      Es una práctica inmediata y sin dudarlo, cualquier persona que tenga un comportamiento ofensivo será baneado inmediatamente. Sobre este juego en concreto, la compañía destaca que la prohibición es para cualquiera que: “utilice un lenguaje o comparta contenidos considerados ilegales, peligrosos, amenazantes, abusivos, obscenos, vulgares, difamatorios, odiosos, racistas, sexistas o éticamente ofensivos de cualquier forma”.



       Los jugadores comenzaron a quejarse de que se les prohibió temporalmente después de hacer comentarios racistas y homofóbicos en el chat de texto, a pesar de que conocían el Código de conducta de Rainbow Six Siege.

      Ubisoft está prohibiendo a los jugadores que usan malas palabras


      Cuando la infracción ocurre por primera vez, el jugador es sancionado por 27 minutos. Cuando sucede una segunda y tercera vez, son 2 horas fuera del juego, cualquier lenguaje inapropiado después de eso puede resultar en una investigación y posible prohibición permanente del juego.

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      Los jugadores no pueden quejarse, ya que Ubisoft ha estado hablando sobre este sistema de prohibición desde hace un tiempo. En abril, publicaron un comunicado de prensa sobre planes de eliminación de lenguaje tóxico, destacando la parte de construcción del sistema:

      "Nuestro equipo está trabajando en la creación de un sistema automatizado que censurará el chat de texto del juego en función de una lista de filtros de chat. Esto reemplazará las palabras que se han identificado como ofensivas y proporcionará a los jugadores una notificación de que su idioma se consideró inaceptable. Nosotros también hará un seguimiento de la cantidad de veces que los jugadores activan este filtro y tomará las medidas adecuadas para los jugadores que intencionalmente tienen un impacto negativo en la experiencia de juego de otros jugadores".



      Ningún sistema es perfecto, pero funciona según lo previsto en la mayoría de los casos que hemos visto.
      Esta no es nuestra actualización final para lidiar con la toxicidad: continuaremos observando y realizando cambios y expansiones según sea necesario.

      — Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 16 de julio de 2018

      Ya en un comunicado reciente en Twitter, Ubisoft afirma que este sistema aún está en proceso de actualización mientras el equipo escucha a la comunidad para mejorarlo cada vez más. Además de seguir penalizando a los jugadores que hacen trampa.



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      Fuente: Tech Crunch | IGN

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