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    Ubisoft fue el mayor desarrollador externo de 2020

    Ubisoft fue el mayor desarrollador externo de 2020

    Ubisoft es actualmente el segundo productor más grande del mundo y fue el productor externo más grande de 2020. Con datos impresionantes publicados en una conferencia de inversores celebrada el martes (9), Ubisoft reveló que Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion e Immortals Fenyx Rising la hizo alcanzar un gran éxito.

    En su Twitter, Daniel Ahmad declaró que Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion e Immortals Fenyx Rising estaban entre los siete juegos de PlayStation 5 y Xbox Series X/S más vendidos. Ahmad también afirmó que Just Dance 2020 terminó el año como el octavo título más vendido e informó que diciembre fue el mes más exitoso de Ubisoft.



    Llamada de conferencia de Ubisoft:

    - Ubisoft ocupó el segundo lugar como editor líder, con Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion e Immortals Fenyx Rising, todos entre los 7 mejores vendedores en PS5 y Xbox Series X|S

    - Transición continua a operaciones de servicio en vivo en todas las franquicias

    – Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 9 de febrero de 2021

    También en Twitter, Daniel Ahmad dijo que Assassin's Creed Odyssey se convirtió en el mayor lanzamiento en la historia de la franquicia, además de ser el segundo juego más vendido en consolas de nueva generación. Watch Dogs Legion ocupó el cuarto lugar entre los juegos más vendidos para consolas recientes, mientras que Immortals Fenyx Rising también tuvo un desempeño positivo y ocupó el séptimo lugar. El juego también está funcionando bien en Nintendo Switch.

    Otro dato interesante es que Rainbow Six Siege ha alcanzado la marca de los 70 millones de jugadores, con 15 millones comenzando en el título este último año. Ahmad también habló sobre el juego de Star Wars que lanzará Ubisoft, afirmando que el editor desarrollará el juego en Snowdrop Engine.


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    Ubisoft no quiere depender tanto de los juegos triple A

    Al presentar los resultados obtenidos en la tercera mitad del año fiscal 2020, que finalizará en marzo de este año, Ubisoft afirmó que lanzará tres nuevos AAA para fines del año fiscal 2021/2022, pero también reveló que quiere cambiar su principal estrategia en los próximos años.


    Vale recordar que los juegos triple A requieren de una gran inversión en su desarrollo y comercialización, es decir, serían los famosos blockbusters en el lenguaje cinematográfico.

    Frederick Duguet, director financiero de la compañía, reveló en la reunión de inversores que Ubisoft está cambiando su estrategia. Según él, el editor está "pasando progresivamente y continuamente de un modelo que solo se enfocaba en lanzamientos AAA a un modelo donde hay una combinación de lanzamientos AAA fuertes y dinámicas fuertes para títulos anteriores, pero también complementando el programa con nuevos lanzamientos gratuitos. ." y otras experiencias premium."



    Ubisoft ya ha lanzado juegos de menor alcance que han tenido un gran éxito, como Valiant Hearts y Child of Light.

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