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    Una entrevista con el productor de Final Fantasy VII Remake revela el motivo de la separación del juego

      Una entrevista con el productor de Final Fantasy VII Remake revela el motivo de la separación del juego

      Square Enix publicó recientemente una entrevista con el productor de Final Fantasy VII Remake, Yoshinori Kitase, y el codirector Naoki Hamaguchi en su sitio web. En medio de las preguntas, finalmente tuvimos una explicación clara de por qué el juego se dividió en varios títulos (capítulos).

      Entre las opciones presentadas, el estudio podría agregar extras y dividir la historia en partes o rehacer toda la historia de Final Fantasy VII y cortar parte del contenido para hacer viable el proyecto. Yoshinori dice:



      "Al comienzo del proyecto, teníamos dos direcciones a las que podíamos ir. La primera era crear el proyecto con el nivel más alto posible de gráficos, calidad visual y detalle, y no eliminar nada que los fanáticos quisieran ver. En su lugar, yo expandir el juego para hacerlo aún más inmersivo. La otra opción era incluir todo el alcance del juego original en una sola versión. Pero para hacer que esto funcione como un juego moderno, no podíamos aspirar a la más alta calidad visual y también tendríamos que cortar áreas y escenas del original".

      El productor de RPG continúa su discurso diciendo:

      "Esencialmente, para hacer viable un único lanzamiento, el juego resultante terminaría siendo un resumen de la historia original, y no pensamos que los fans estarían contentos con eso. Finalmente, decidimos que la mejor opción para el proyecto era ir al nivel más alto posible, con una historia ampliada. Tener más de un juego en el proyecto nos permitió concentrarnos en mantener todo lo que la gente amaba del original, pero agregando más detalles y profundidad a la historia que antes".

      En resumen, Square Enix tiene la opinión de que Final Fantasy VII no sería viable si el juego se hiciera todo en un solo juego. Por supuesto, todavía no hay forma de saber si fue una elección correcta hasta que jugamos el primer capítulo de la serie, pero viendo la demo que se lanzó recientemente, todo hace pensar que será un trabajo hecho con gran calidad. Vea a continuación algunas preguntas (respondidas en la entrevista antes mencionada) publicadas por la cuenta oficial de Twitter del estudio:



      - ¿Necesito jugar el #FinalFantasy VII original para disfrutar del Remake?
      - ¿Veremos nuevas áreas de Midgar?
      - ¿Cuál es el papel de Red XIII en el juego?
      - ¿Habrá contenido final en #FF7R?

      ???? ¿Necesito jugar el #FinalFantasy VII original para disfrutar de Remake?

      ???? ¿Veremos nuevas áreas de Midgar?

      ???? ¿Cuál es el papel de Red XIII en el juego?

      ???? ¿Habrá contenido final en #FF7R?

      ¡Nuestra última entrevista tiene todas las respuestas y más!
      ???? https://t.co/nuANha65Iw pic.twitter.com/EwZW9V36h7

      – FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 23 de marzo de 2020
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      Final Fantasy VII Remake se lanzará el 10 de abril para Playstation 4. Su banda sonora original se lanzará el 27 de mayo.



      ¿Qué esperas de Final Fantasy VII Remake? ¿Crees que Square Enix tomó la decisión correcta al hacer el juego de esta manera? ¡Comenta abajo y comparte tu opinión con nosotros!

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