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    Xbox Series X vendrá con tecnología de audio que promete una inmersión nunca antes vista

    Xbox Series X vendrá con tecnología de audio que promete una inmersión nunca antes vista

    Al parecer, además del hardware de la nueva generación de Xbox, la Xbox Series X, también habrá importantes mejoras en cuanto al audio. En la nueva consola de Microsoft habrá un chip dedicado al audio de los juegos, que es capaz de ofrecer más posibilidades a los diseñadores de sonido en los juegos. Con la nueva implementación, los ingenieros de sonido no necesitaron procesamiento de CPU para lograr efectos de sonido y música durante los juegos.


    Xbox Series X obtiene un chip de audio dedicado que trae tecnología innovadora

    Ya se sabía que Xbox Series X tendría aceleración de audio 3D a través de un chip dedicado, pero lo que no se sabía era el potencial de esta tecnología y más, lo que esto significaría para quienes desarrollan los sonidos de los juegos. Mediante el uso de la tecnología Ray Traced Audio, es posible generar sonidos bidireccionales (¿sería algo similar o basado en audio binaural?) que interactúan de manera diferente a medida que el personaje camina por el escenario, dando un realismo e inmersión nunca antes visto.


    ¿Cómo o Ray Traced Audio?

    Sabemos que existe la tecnología Ray Trancing que brinda mejoras a las imágenes del juego, al brindar una física mejorada de los reflejos de la luz en las superficies (lea más sobre esto en este artículo). Pero, ¿qué es el audio con trazado de rayos? Básicamente, es una simulación de las interacciones entre las emisiones de audio, el personaje que se controla (así como las acciones con los elementos), con las superficies del entorno. Con el chip de procesamiento de audio dedicado, la consola cambiará automáticamente los efectos de audio según el tipo de entorno en el que se encuentre el jugador (incluso cambiando el sonido cuando el personaje está en interiores o exteriores).



    Por ejemplo, si dispara dentro de una cueva, el sonido emitido por el arma será diferente en comparación con el tipo en un entorno abierto al aire libre. Esto promete dar una inmersión aún mayor en los juegos.

    Vea a continuación dos videos de demostración de la tecnología Ray Traced Audio (use auriculares preferiblemente):

    Detalles confirmados de Xbox Series X (anteriormente Project Scarlett):

    • CPU Zen 2 de 8 núcleos y 16 subprocesos
    • 12 GPU Navi TFLOP en arquitectura RDNA 2
    • SoC de 7nm altamente personalizado de AMD
    • memoria GDDR6
    • 2x 6TFLOPs de GPU para el rendimiento de Xbox One X
    • Potencia de CPU 4x de generación de Xbox One
    • Puede ofrecer hasta 40 veces más rendimiento que Xbox One en casos de uso específicos
    • Compatible con sincronización adaptativa
    • SSD súper rápido que se puede usar como VRAM
    • Admite resolución de 8K (probable reproducción de medios)
    • Juegos a 120FPS
    • Frecuencia de actualización variable (sincronización adaptativa/FreeSync)
    • Sombreado de tasa variable
    • Trazado de rayos confirmado con núcleos de trazado de rayos dedicados
    • Compatible con miles de juegos de Xbox, Xbox 360 y Xbox One
    • Nuevo controlador con un botón de compartir dedicado
    • Compatible con los accesorios de Xbox One

    Fuente: tweaktown



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