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    10 juegos de E3 que nunca salieron

    Índice
    1. Agente
    2. Star Wars 1313
    3. Proyecto Milo
    4. escala Bound
    5. Ocho días
    6. La última noche
    7. dia de la matanza
    8. En el fondo
    9. Star Fox
    10. 100 balas

      A Electronic Entertainment Expoo E3, como lo llamamos cariñosamente, es el momento mágico de la industria de los videojuegos. En el evento, nos enteramos de una serie de próximos lanzamientos que llenarán los estantes de las tiendas y se harán cargo de las conversaciones de los jugadores. Sin embargo, en ocasiones también muestra tráilers de juegos que te llenan los ojos, pero que, por una u otra razón, nunca ven la luz del día. Como el E3 está a la vuelta de la esquina, es hora de revisar 10 juegos del E3 que nunca se lanzaron.



      Agente

      10 juegos de E3 que nunca salieron
      Supuesta imagen publicitaria del Agente. Rockstar fue bastante ambicioso con la marca, pero los problemas de desarrollo provocaron que fuera abandonada y olvidada.

      Durante el E3 2007, el Rockstar, dueño de la franquicia GTA, subió al escenario para anunciar un juego que revolucionaría la forma en que vemos los juegos: Agente, exclusivo de PlayStation 3. Según la idea presentada por la compañía, la ambientación del título sería a mediados de la década de 1970, el apogeo de la Guerra Fría, y el jugador transitaría entre el mundo del espionaje y el del magnicidio. La compañía incluso declaró que su intención era hacer que todos vieran a Agent como un modelo a seguir en los años venideros.



      Hoy, 14 años después de este anuncio, ya han caído algunas imágenes en internet, pero nada más concreto ha sido confirmado por la compañía. Lo único que se sabe es que el Rockstar dejó caer la marca Agente en 2018. Si esto indica que el juego ha sido enterrado para siempre o si algún día saldrá el juego, nadie lo sabe, solo podemos esperar.

      Star Wars 1313

      10 juegos de E3 que nunca salieron
      El universo de Star Wars es muy rico y podría explorarse de muchas maneras. Dado el éxito reciente de la serie The Mandalorian, es notable que el público quiera consumir aún más contenido que vaya más allá de los Jedi.

      Con una aventura centrada en el cazarrecompensas boba Fett en los confines del planeta coruscant, Star Wars 1313 fue anunciado durante el E3 2012. Con un sistema de combate en tercera persona, varios elementos del universo de Star Wars y efectos visuales increíbles para su época, el juego fue popular entre el público.

      Sin embargo, ese mismo año, Disney compró el Lucasfilm, que arrojó un mar de incertidumbre sobre si el 1313 sería lanzado o no. La producción del juego estaba a cargo de los propios estudios de la empresa, y la casa de Mickey decidió cerrar sus actividades. Eso hizo Star Wars 1313 fue cancelado y arrojado al limbo de las estrellas.

      Proyecto Milo

      10 juegos de E3 que nunca salieron
      Milo de Project Milo tuvo un sorprendente nivel de interacción incluso para los estándares actuales. Esto generó una serie de rumores que decían que las escenas mostradas no se correspondían con la realidad, y esto afectó la imagen del creador del proyector, lo que culminó con su salida de la empresa.

      Antes de que tengamos la Alexa, el asistente virtual de Amazon, Microsoft creía que iba a tener su propio asistente. LA Proyecto Milo fue presentado al público en E3 2009, y fue desarrollado para aprovechar al máximo la Kinect, el dispositivo de detección de movimiento de Xbox, encabezado por Peter Molyneux, padre de la franquicia Fábula.



      Según la idea original, los jugadores podrían interactuar con Milo, además de poder hablarle y enseñarle cosas nuevas. Sin embargo, Molyneux dejó Microsoft en 2012 y el proyecto se fue dejando de lado gradualmente, hasta que se canceló. Muchos acusan a la Microsoft de mostrar capacidades surrealistas para Milo, especialmente si consideramos la calidad de los títulos disponibles para el KinectEn Xbox 360.

      escala Bound

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      La idea detrás de Scalebound es realmente genial, pero las circunstancias que llevaron a su cancelación son turbias hasta el día de hoy. Como hoy Microsoft posee muchos estudios de juegos de rol, todavía existe la posibilidad de que se lance, aunque muchos fanáticos ya no están dispuestos a escuchar sobre su existencia.

      Me 2014 a mujer do Xbox presentó un juego que se convirtió en un clásico instantáneo incluso antes de su lanzamiento: escala Bound. El juego sería producido por Platinum Games y publicado por Microsoft, es decir, una plataforma exclusiva. Una de sus características más importantes sería un mundo abierto gigante y varios elementos de RPG, lo que lo hace extremadamente esperado. En uno de los videos mostrados, se podía ver al héroe del juego montando un dragón y luego peleando con una serie de soldados.

      La ansiedad por el lanzamiento era enorme, sin embargo, en enero de 2017, el Microsoft decidió cancelar el proyecto. LA Platinum Games Ya he dicho que hubo un error por ambas partes, pero aun así ya se han hecho muchas especulaciones. De hecho, nadie sabe las razones que llevaron a la cancelación. La marca escala Bound ha sido renovado por Microsoft, pero esto no indica que se reanude el desarrollo.



      A Platino dice, de vez en cuando, que quiere volver a trabajar con la marca. Sin embargo, como ahora el Microsoft tiene varios estudios enfocados en RPG, solo podemos creer que, si algún día escala Bound regreso, será a través de una de las productoras que ya posee.

      Ocho días

      10 juegos de E3 que nunca salieron
      Desde el video de demostración técnica de PlayStation 3 hasta el juego en producción y su cancelación, tomó más de ocho días tomar esa decisión.

      En el E3 de 2005, un Sony quería mostrar el poder de su PlayStation 3, y así presentó un tráiler con persecución de autos y muchos disparos. Al año siguiente, ese tráiler se convirtió en un juego, que se denominó Ocho días.

      Con escenas de acción dignas de las películas de la franquicia. Veloces y Furiosos, incluyendo llevar una caja fuerte, Ocho días se ganó el favor del público, que ya esperaba más información. Sin embargo, en 2008, la Sony se hizo público y dijo que estaba trabajando en una serie de juegos exclusivos, y así Ocho días entró en la lista de juegos cancelados.

      La última noche

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      The Last Night tiene una página de Steam, pero no hay información sobre una posible fecha de lanzamiento.

      Apareciendo por primera vez en 2017, La última noche Era un juego que apareció sin posibilidades de desarrollarse. A pesar de traer fuertes elementos de ciencia ficción y estar fuertemente basado en Blade Runner, el título trataría una serie de temas considerados controvertidos.

      Para colmo, uno de sus creadores, Tim Soret, realizó una serie de comentarios inapropiados en sus redes sociales, lo que contribuyó a que el juego cayera en el limbo. En 2020, Odd Tales adquirió los derechos de La última noche, pero queda por ver si algún día veremos el juego o no.

      dia de la matanza

      Killing Time no tiene características destacables en comparación con otros títulos de la propia Ubisoft, como Far Cry y Rainbow Six.

      Allá por 2005, el Ubisoft presentó un breve tráiler que muestra un frenético juego de acción en primera persona. Sin embargo, después de eso, la empresa no mostró nada más. El logotipo parece tener letras que usan el alfabeto que usan los rusos, por lo que puede suponer que la acción se llevaría a cabo allí.

      Como no había nada realmente destacable en el tráiler de dia de la matanza, y dado el éxito masivo visto en la franquicia Far Cry, difícilmente veremos el lanzamiento del juego algún día. Aún así, el Ubisoft renovó la marca, por lo que todo sigue abierto.

      En el fondo

      10 juegos de E3 que nunca salieron
      Deep Down podría seguir el mismo camino que The Last Guardian, que se anunció en un E3 y no se lanzó hasta muchos años después. Dado que From Software ha mejorado mucho su fórmula, queda por ver si el título estará a la altura de las expectativas generadas allá por 2014.

      La franquicia Dark Souls es muy aclamado, y cada compañía de producción quiere tener un "Souls" para llamarlo propio. En el E3 2014, el Capcom presentado En el fondo, que vendría a intentar destronar el juego de De Software. Con un ambiente lúgubre y gráficos de gran calidad, todas las miradas se volvieron hacia él.

      Sin embargo, después de eso, no se anunció nada más. Por mucho que todos se preguntaron, o cobraron el Capcom, En el fondo se fue. En 2019, yoshino ori, el gerente de la compañía, dijo que todavía había esperanza de que se lanzara el juego. Así que solo tenemos que esperar.

      Star Fox

      10 juegos de E3 que nunca salieron
      El Virtual Boy era pesado e incómodo de usar, y necesitaba estar apoyado en una mesa durante su uso. Además, provocó un dolor de cabeza a los 15 minutos de juego, convirtiéndose en uno de los mayores fracasos de la Gran N.

      Nintendo ha cometido algunos errores en su historia, pero, sin duda, uno de sus mayores fracasos fue el terrible virtual Boy. El dispositivo era una especie de gafas 3D de la empresa que mostraba todo en rojo y negro. Aún así, Big N quería mostrar apoyo para el dispositivo, y en E3 1995 una demostración de Star Fox.

      Sin embargo, aún durante el desarrollo, el juego fue lanzado Alarma roja, quien tuvo una idea muy similar a lo que sería Star Fox. Como a Nintendo vio el tamaño del desastre y el fracaso de Virtual Boy, decidió cancelar el proyecto y seguir con su vida.

      100 balas

      10 juegos de E3 que nunca salieron
      100 Bullets estaba listo para ser lanzado cuando Acclaim quebró. Más tarde, D3Publishing adquirió los derechos para hacer un juego basado en el cómic, pero debido a una serie de problemas, finalmente fue cancelado.

      Los juegos basados ​​en cómics siempre están llegando, y así sería 100 balas, si hubiera sido liberado. Inspirado en la obra premiada escrita por Brian Azzarello y diseñado por eduardo risso, el juego apareció en E3 2004 y mostró un juego claramente inspirado en Max Payne.

      100 balas sería lanzado en 2004, pero terminó siendo absorbido por el vórtice que devastó el Aclamación, que culminó con una declaración de quiebra y, como resultado, muchas de sus propiedades se subastaron, lo que puso fin a la existencia de la empresa e impidió el lanzamiento del juego.

      Para obtener más información sobre el mundo de los videojuegos, por ejemplo, qué esperar de Xbox Series X y PlayStation 5, esté atento a Techlifers.

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