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    Los 20 mejores juegos de Game Boy Advance

    Índice
    1. Advance Wars + Advance Wars 2: Agujero negro en aumento
    2. Astro Boy: Factor Omega
    3. Castlevania: Aria of Sorrow
    4. Perforadora topadora
    5. Leyenda de F-Zero GP
    6. Fire Emblem
    7. Final Fantasy Tactics Avance
    8. Sol Dorado + Sol Dorado: La Edad Perdida
    9. Kirby y el espejo asombroso
    10. Mario y Luigi: Superstar Saga
    11. Super circuito de mario kart
    12. MegaMan Battle Network (serie)
    13. Megaman cero (serie)
    14. Metroid Fusion
    15. Misión Metroid Zero
    16. Pokémon Esmeralda
    17. Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja
    18. Tactics Ogre: El Caballero de Lodis
    19. The Legend of Zelda: Un vínculo con el pasado y Cuatro espadas
    20. La leyenda de Zelda: The Minish Cap

    La GBA llegó en 2001 con el hype de ser, prácticamente, una Super Nintendo de bolsillo, con características similares a un videojuego que, aunque de generaciones anteriores, apenas había cumplido diez años. Es por eso que muchos de sus títulos son puertos extremadamente competentes de la consola en cuestión. Siendo un dispositivo tan notable, Techlifers elaboró ​​una lista con los mejores juegos de gameboy advance.



    Destacamos que nuestro listado no está en un ranking predeterminado (como en un Top 20), sino en orden alfabético, sin categorización específica. Verificar:

    Advance Wars + Advance Wars 2: Agujero negro en aumento

    Los 20 mejores juegos de Game Boy Advance
    Advance Wars en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Advance Wars: Metacrítico 92 | Lanzamiento: 9 de septiembre de 2001
    Advance Wars 2: Black Hole Rising: Metacritic 89 | Lanzamiento: 24 de junio de 2003



    Nintendo e Intelligent Systems ya tuvieron una interesante experiencia en el área de los RPG tácticos con la serie Fire Emblem. Tras algunas incursiones, lo más probable es que surja la idea: “¿y si lleváramos los campos de batalla a un entorno más moderno?”. así fue como sucedió Advance Wars, un juego de rol táctico donde la caballería deja paso a los tanques. Los dos títulos producidos para GBA son dignos de atención y se encuentran entre los mejores juegos de Game Boy Advance, pero destacamos el segundo por las nuevas características y el mejor balance de unidades en comparación con el primero. Aún así, una nueva versión de ambos está en camino a Switch, con una fecha de lanzamiento de abril de 2022, vale la pena echarle un vistazo.

    Astro Boy: Factor Omega

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    Astro Boy: Omega Factor en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 85 | Lanzamiento: 18 de agosto de 2004

    De la misma manera que Mega Man usó a Astro Boy como principal influencia en su concepción, Astro Boy: Factor Omega cierra este círculo tomando un poco de Mega Man, más específicamente de Mega Man 8, cuando ganó su propio videojuego desarrollado por Treasure, uno de los desarrolladores más reconocidos del pasado. Aunque la influencia del Blue Bomber es notable, no solo sería un error, sino también una injusticia extrema, reducirlo a tal, ya que Omega Factor tiene un juego propio de beat'em up brillante que lo convierte fácilmente en uno de los mejores. las mejores adaptaciones jamás hechas a partir de una obra de Osamu Tezuka y es sin duda uno de los juegos más interesantes de la GBA.


    Castlevania: Aria of Sorrow

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    Castlevania: Aria of Sorrow en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 91 | Lanzamiento: 6 de mayo de 2003


    Una de las experiencias supremas de Castlevania es precisamente con Aria del dolor, cuya mecánica de evolución de habilidades proviene de las almas recolectadas de los enemigos derrotados a lo largo de la campaña, además de estar protagonizada por Soma Cruz, quien se diferencia mucho de otros protagonistas clásicos de la serie. No es de extrañar que GBA fuera vista como una SNES portátil, dado lo bien que este juego logró adaptarse a la consola, a la altura de nombres históricos como Súper Castlevania e Rondo de Sangre. De hecho, Aria of Sorrow lleva el alma verdadera que nos recuerda la fuerza del nombre que ha tenido la franquicia en el pasado.

    Perforadora topadora

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    Drill Dozer en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 81 | Lanzamiento: 6 de febrero de 2006

    Aunque Game Freak es principalmente conocida como la empresa que actualmente ya no puede producir un Pokémon con un mínimo de calidad, llama la atención cómo en el pasado se preocupó por producir otras IPs propias y ajenas al fenómeno de los monstruitos. de bolsillo. Perforadora topadora, por ejemplo, es uno de ellos. Extremadamente cautivador, el jugador controla a Jill y la máquina que le da nombre al juego en su viaje de plataforma para rescatar el diamante de su madre. Su diferencial está precisamente en el taladro del Drill Dozer, utilizado para superar los desafíos de los mapas y derrotar a los enemigos. Fácilmente uno de los más originales de los mejores juegos de Game Boy Advance.


    Leyenda de F-Zero GP

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    Leyenda de F-Zero GP en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 77 | Lanzamiento: 20 de septiembre de 2004


    Leyenda de F-Zero GP Puede que no sea el más desafiante de los F-Zeros en GBA, pero es el más atractivo de todos. Con mejor presentación y contenidos más diversificados gracias al modo historia y al Gran Premio, que regala horas y más horas de diversión a los jugadores más apasionados que intentan incesantemente batir el mejor tiempo utilizando todos los recursos, atajos y trayectorias que permite una pista. . GP Legend incluso produjo una secuela llamada F-Zero Climax, pero que estaba restringido al mercado japonés y hasta el día de hoy es el último F-Zero lanzado.

    Fire Emblem

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    Fire Emblem: The Blazing Blade en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 88 | Lanzamiento: 3 de noviembre de 2003

    Fire Emblem fue una franquicia que permaneció en el olvido durante mucho tiempo hasta que este séptimo título logró la proeza de ser el primero estrenado en Occidente. También conocido como Emblema de fuego: la espada llameante, ya es el resultado de varios lanzamientos anteriores, trabajados para corregir errores y traer novedades para hacer una experiencia lo suficientemente consistente para su audiencia, trayendo desafío en la medida adecuada e intensificado por la mecánica clásica que implica la pérdida definitiva de las unidades derrotadas. . La serie ha recorrido un largo camino desde Blazing Blade, pero el título de Game Boy Advance sigue siendo un sólido representante y uno de los mejores juegos de GBA.

    Final Fantasy Tactics Avance

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    Final Fantasy Tactics en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 87 | Lanzamiento: 8 de septiembre de 2003

    ¿Qué más se destaca en Final Fantasy Tactics Avance, especialmente en comparación con su predecesor de PlayStation, es la diversidad que ofrece. Producido por restos del equipo Tactics Ogre: The Knight of Lodis, el jugador vuelve a visitar Ivalice, que ganó notoriedad tiempo después por ser el escenario de Final Fantasy XII, en una aventura larga, pero extremadamente gratificante y cautivadora en todos sus aspectos.

    Sol Dorado + Sol Dorado: La Edad Perdida

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    Golden Sun en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Sol Dorado: Metacrítico 91 | Lanzamiento: 11 de noviembre de 2001
    Sol Dorado: La Edad Perdida: Metacritic 86 | Lanzamiento: 14 de abril de 2003

    En un catálogo repleto de remakes y versiones de juegos de rol clásicos de Super Nintendo, sol dorado consigue destacarse como juego de este género sin dejar de ser un ejemplar representante de lo más tradicional en él. Muy amigable y con su propio sistema que consiste en recolectar los Djinn para manipular los cuatro elementos, Golden Sun es una joya escondida del dispositivo. La secuencia, La edad perdida, equilibra algunas de las mecánicas y retoma la historia del original justo donde la dejó, cerrando un ciclo en el que ambos juegos de GBA actúan como una sola narrativa, al igual que los dos volúmenes de Kill Bill.

    Kirby y el espejo asombroso

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    Kirby and the Amazing Mirror en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 80 | Lanzamiento: 18 de octubre de 2004

    Kirby asistió a la GBA en dos ocasiones. La primera, Regreso a la tierra de los sueños, era una especie de remake del original de Super Nintendo, mientras que este segundo, titulado Kirby y el espejo asombroso, trae una aventura nunca antes vista a la bellota rosa. Siguiendo un formato metroidvania, el título aprovecha el potencial de conectividad por cable de la consola para implementar un modo multijugador que facilita enormemente el progreso de la campaña, aunque todavía es posible completarla en el modo de un solo jugador.

    Mario y Luigi: Superstar Saga

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    Mario and Luigi: Superstar Saga en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 90 | Lanzamiento: 17 de noviembre de 2003

    Si bien carece de la atmósfera o los elementos de la trama comunes a los juegos de rol tradicionales, el plomero mascota de Nintendo tiene un historial sorprendentemente positivo en lo que respecta a sus incursiones en el género en cuestión. No basta con traer una curiosa y divertida historia que encierra al jugador, el sistema de batalla de Mario y Luigi: Superstar Saga es fácilmente uno de sus aspectos más destacados, brindando un flujo dinámico de combate en el que es necesario coordinar los movimientos para lograr el éxito. Simpático y carismático, es fácilmente uno de los mejores juegos de GBA.

    Super circuito de mario kart

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    Mario and Luigi: Superstar Saga en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 93 | Lanzamiento: 26 de agosto de 2001

    Tras derrochar una auténtica tridimensionalidad en la Nintendo 64, Mario Kart vuelve a sus orígenes en la Game Boy Advance, utilizando un sistema llamado mode7 bastante característico del primer juego de la serie en la Super Nintendo. Extremadamente divertido y fácilmente uno de los mejores juegos de GBA, Super circuito de mario kart esencial para cualquier propietario de una computadora portátil en la década de 2000.

    MegaMan Battle Network (serie)

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    MegaMan Battle Network en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    MegaMan Battle Network: Metacrítico 79 | Lanzamiento: 30 de octubre de 2001
    Red de batalla MegaMan 2:
    Metacrítica 81 | Lanzamiento: 17 de junio de 2002
    MegaMan Battle Network 3: Metacrítico 77 | Lanzamiento: 24 de junio de 2003
    MegaMan Battle Network 4: Metacrítico 68 | Lanzamiento: 29 de junio de 2004
    MegaMan Battle Network 5: Metacrítico 67 | Lanzamiento: 21 de junio de 2005
    MegaMan Battle Network 6: Metacrítico 63 | Lanzamiento: 13 de junio de 2006

    Con el fin de revitalizar la marca Mega Man para nuevas audiencias, Capcom decidió digitalizar al pequeño robot azul en el spin-off. red de batalla megaman. En él, las plataformas de los títulos originales dieron paso a un nuevo sistema de RPG táctico en tiempo real cuyos potenciadores se otorgan a través de una especie de mazo de fichas que se puede utilizar en la batalla. Toda la serie Battle Network merece ser jugada, pero si hay algo destacado, definitivamente es el tercero, que concluye la trilogía original: tenga en cuenta que si bien hay una historia en curso que abarca los seis juegos, se pueden jugar individualmente sin ningún problema. .

    Megaman cero (serie)

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    Mega Man Zero en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Mega Man Zero: Metacrítico 82 | Lanzamiento: 9 de septiembre de 2002
    Mega Man Zero 2: Metacrítico 81 | Lanzamiento: 14 de octubre de 2003
    Mega Man Zero 3: Metacrítico 77 | Lanzamiento: 5 de octubre de 2004
    Mega Man Zero 4: Metacrítico 77 | Lanzamiento: 4 de octubre de 2005

    Mega Man Zero es una especie de continuación de la serie X, conocida por su calidad individual y el desarrollo de personajes dignos de la franquicia Mega Man en su conjunto. Cientos de años después de los eventos de Mega Man X, android Zero se despierta y necesita destruir a los reploids restantes (maleta para replicante y android) en este visceral y extremadamente divertido juego de plataformas en el sentido clásico del género, siendo una elección esencial entre los juegos de la GBA en el estilo en cuestión.

    Metroid Fusion

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    Metroid Fusion en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 92 | Lanzamiento: 17 de noviembre de 2002

    Es cierto que Game Boy Advance fue el hogar de varios clásicos de Super Nintendo, una plataforma muy segura por conocer ya su potencial y heredera de una especie de filosofía en el diseño de juegos desarrollada precisamente desde los tiempos de SNES. Sin embargo, esto no significa que no haya lugar para la experimentación. Metroid Fusion un ejemplo práctico de esto. En este caso, se trata de un Metroid lineal para los estándares de la franquicia que incluso ayudó a dar nombre a un género -el metroidvania- y que prefirió centrarse en el tema narrativo de la serie y desarrollar a Samus como el personaje que conocemos.

    Misión Metroid Zero

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    Metroid Zero Mission en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 89 | Lanzamiento: 9 de febrero de 2004

    Lo bueno de que Gamecube alcance vuelos considerados mucho más adecuados para la modernidad tridimensional de su época —con Metroid Prime— es que Game Boy podría continuar como una plataforma segura y cómoda al apegarse a los orígenes de una franquicia. Misión Metroid Zero, por ejemplo, toma esto en serio al servir como una especie de nueva versión del original lanzado para NES, trayendo imágenes actualizadas a una plataforma más poderosa y una narración más elaborada en consonancia con el lugar donde la franquicia ya se había desarrollado. Bueno en NES y uno de los mejores juegos en GBA también.

    Pokémon Esmeralda

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    Pokémon Emerald en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 76 | Lanzamiento: 30 de abril de 2005

    La norma para Pokémon era que una generación se abriera con un par de juegos y luego se le diera una versión individual definitiva mejor terminada, con características que en realidad no llegaron a la edición base. De esa forma, Pokémon Esmeralda se consolida como uno de los principales juegos de GBA al solucionar la mayoría de los problemas de Ruby & Sapphire, dejándolos obsoletos de cara a nuevas características y funcionalidades, además de una historia reescrita que funciona de manera más adecuada el enfrentamiento entre los equipos Magma y Aqua.

    Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja

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    Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 81 | Lanzamiento: 7 de septiembre de 2004

    Sin conectividad a la Game Boy Color, Pokémon Ruby & Sapphire tenía un problema: no era posible completar la Dex Nacional por la ausencia de ciertos Pokémon que no estaban presentes en el título. La solución fue producir los remakes. Rojo fuego y verde hoja, que no solo permitió llenar este vacío al hacer que todos los Pokémon estuvieran disponibles en una sola generación, sino que también sirve como una nueva versión de Red & Blue, actualizando los clásicos a las imágenes reproducidas por GBA y trayendo novedades como las Islas Sevii. , con aún más contenido para veteranos.

    Tactics Ogre: El Caballero de Lodis

    Los 20 mejores juegos de Game Boy Advance
    Tactics Ogre: The Knight of Lodis en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 88 | Lanzamiento: 11 de mayo de 2002

    La Game Boy Advance era una consola muy adecuada para juegos de rol tácticos, ¿no? Tactics Ogre: El Caballero de Lodis es otro de ellos, pero es especial porque Tactics Ogre, en su conjunto, destaca por su característico diseño de mapas para reproducir bellos escenarios isométricos. Responsable de ganarse un nicho para los fanáticos en sus incursiones en diferentes consolas, la serie Ogre Battle tuvo a Knight of Lodis como uno de los mejores juegos en GBA. Con el tiempo, el equipo responsable de Tactics Ogre fue incorporado por Squaresoft y se convirtió precisamente en el equipo responsable de otro representante aquí en nuestra lista, Final Fantasy Tactics Advance.

    The Legend of Zelda: Un vínculo con el pasado y Cuatro espadas

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    The Legend of Zelda: A Link to the Past en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 95 | Lanzamiento: 3 de diciembre de 2002

    La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado, en su edición original de SNES, es considerado por gran parte de la base de fanáticos como el mejor y emblemático Zelda bidimensional jamás lanzado, fundando una serie de patrones y estructuras recurrentes para la franquicia que se han extendido a casi todos los títulos posteriores. Este remake, además de ser muy competente y digno en sí mismo, cuenta con un complemento llamado Four Swords, una especie de juego exclusivamente multijugador en el que los jugadores tienen que superar templos exclusivos cuyos desafíos fueron diseñados precisamente para ser resueltos en cooperación.

    La leyenda de Zelda: The Minish Cap

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    The Legend of Zelda: The Minish Cap en Game Boy Advance (imagen: reproducción)

    Valoración en Metacritic: 89 | Lanzamiento: 10 de enero de 2005

    Ser el último en la lista de mejores juegos de GBA no significa que La leyenda de Zelda: The Minish Cap es menos importante, especialmente considerando que está en orden alfabético. Con la serie alcanzando magnitudes cada vez mayores en consolas, The Minish Cap es un Zelda en su estilo tradicional, teniendo como elemento diferenciador el sombrero que da nombre al juego y es capaz de encoger a Link para que tenga éxito en su búsqueda de reunir el Kinstone fragmenta y salva a la gente de Picori.

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