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    Se filtra el primer gameplay de la versión móvil de League of Legends

      Se filtra el primer gameplay de la versión móvil de League of Legends

      Riot Games ya ha anunciado que está trabajando en una versión móvil de League of Legends para competir con los crecientes MOBA móviles. Los juegos para móviles han crecido tanto que en España el juego más jugado es Free Fire, un juego de disparos multijugador online, ya con escenario competitivo oficial.

      League of Legends, PC MOBA, cuenta con alrededor de 200 jugadores activos en España y es uno de los nombres más grandes e importantes de los esports en el mundo. Pero, ¿cómo poner 14 gigas de contenido en un juego móvil? Ya se han filtrado las primeras imágenes del juego de este proyecto de Riot.



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      En el video se pueden ver algunas cosas interesantes. Primero, el formato del juego no será vertical como lo es la grabación de video, de hecho los cortes laterales donde debería haber botones de movimiento y habilidad son evidentes. También llama la atención el parecido con la actual versión de ordenador, tanto las habilidades de los personajes, como el mapa y modelos de los personajes, todo quedaba con una calidad gráfica ligeramente reducida.

      Además de los aspectos estéticos, se debe mantener el formato del juego, pero a un ritmo más rápido y dinámico. Un partido de LoL toma un promedio de 30 a 50 minutos, aplicar esto a un juego móvil no es práctico. Por lo tanto, la versión compacta debería acelerar el nivel y el paso de ganancia de oro para que dure unos 15 minutos por partido, al igual que otros MOBA móviles. Obviamente, el servidor no se integrará con el juego de computadora precisamente por estas razones, además del hecho de que el juego con un mouse y teclado es mucho mejor que en una pantalla táctil.



      No hay previsión de lanzamiento para la nueva versión de LoL, pero se sabe que debería ser este año. En España, sin embargo, hay que tener en cuenta que el lanzamiento puede tardar aún más, ya que este tipo de juegos se prueban y lanzan primero en Asia normalmente, y luego llega a los servidores occidentales.



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