Este martes (19), Google hizo una importante revelación al mundo durante una conferencia en San Francisco en los Estados Unidos. La compañía lanzó su nueva plataforma de transmisión de juegos, Stadia. El servicio funcionará vía streaming, por lo tanto, sin necesidad de una consola física, solo con un control específico, producido exclusivamente para Stadia.
El controlador en cuestión tiene un formato muy similar al de Xbox One y PS4, incluidos los botones A, B, Y, Y y direccionales y analógicos. La plataforma funcionará desde computadoras, tabletas, celulares y televisores.
Según Google, Stadia es "una plataforma donde todos pueden hacer de todo, dirigida a jugadores, productores de juegos y creadores de juegos".
Sundar Pichai, durante la presentación, presentó la nueva plataforma. Comentó sobre la ambición de la compañía de transmitir juegos a todos los dispositivos.
Phil Harrison, exejecutivo de Sony y Microsoft, se unió a Pichai en el escenario para anunciar Stadia. Según Harrison, Google ampliará el servicio de transmisión de juegos utilizando YouTube y los creadores de juegos en el servicio.
"Stadia te da acceso instantáneo a jugar", dice Harrison. Eso significa que no es necesario descargar ni instalar ningún juego. En el lanzamiento, los juegos se transmitirán en computadoras portátiles, computadoras de escritorio, televisores, tabletas y teléfonos.
Para poder aprovechar el flujo en la nube, Google está mejorando su infraestructura global de centros de datos para garantizar que los servidores estén lo más cerca posible de los jugadores de todo el mundo. Google se ha asociado con AMD para crear una GPU personalizada para sus centros de datos.
Uno de los primeros juegos lanzados en el servicio Stadia de Google será Doom Eternal, que admitirá resolución 4K, HDR y 60 fps.
Como sabemos, Google se enfrentará a fuertes competidores, ya establecidos en el mercado.
Fuente: The Verge