El martes (19), Google presentó su nuevo servicio de transmisión de juegos, Stadia, al mundo. Como podemos imaginar, para que los juegos funcionen con total eficiencia, Internet debe ser muy rápido. Google recomienda una conexión a Internet de 25 megabits por segundo, por lo que los juegos pueden ejecutarse a 1080p y 60 fps.
"Hemos logrado hacer varios pruebas con nuestro Project Stream en octubre del año pasado. Para obtener 1080p y 60 fotogramas por segundo, necesitaba aproximadamente 25 megabits por segundo. De hecho, usamos menos que eso, pero ese es el umbral mínimo que recomendamos. Sin embargo, con las innovaciones que hemos realizado en la transmisión y la compresión desde entonces, cuando lancemos [Stadia], obtendremos resoluciones 4K, pero solo aumentaremos los requisitos de conexión a 30 megabits por segundo. Entonces, si tiene menos ancho de banda que eso, le daremos una resolución más baja. Hacemos muchas cosas en segundo plano y solo le daremos el ancho de banda apropiado para la infraestructura que tiene", dijo Phil Harrison.
Según Harrison, el sistema Stadia es capaz de adaptar automáticamente la resolución a la velocidad de Internet, por lo que aquellos con una conexión más lenta tendrán juegos de menor resolución.
El lanzamiento de Stadia tendrá lugar en 2019, inicialmente solo en EE. UU., Canadá, Reino Unido y Europa.
Títulos confirmados para Stadia
- Doom Eternal
- escarcha
- La sombra del Tomb Raider
La lista crecerá con el tiempo.