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    CRÍTICA: Ratchet and Clank: Into A New Dimension es un espectáculo visual

    La nueva generación de consolas ya se acerca a sus 7 meses, dejando la impresión de que hasta el momento no se ha lanzado ningún juego construido específicamente para las nuevas capacidades de potencia de estos nuevos videojuegos. tal vez por esto Ratchet and Clank: Hacia una nueva dimensión (Rift Apart, en inglés, es el título original) es tan esperado -además de, por supuesto, pertenecer también a una serie fantástica y que para muchos es tan sinónimo de PlayStation como juegos como God of War ou The Last of Us.



    Tuve la oportunidad de evaluar Ratchet and Clank: Hacia una nueva dimensión durante dos semanas antes de su lanzamiento, así que ahora les comparto mis impresiones generales.

    En otra dimensión absurdamente hermosa

    CRÍTICA: Ratchet and Clank: Into A New Dimension es un espectáculo visual
    CRÍTICA: Ratchet and Clank: Into A New Dimension es un espectáculo visual

    Desde el principio, lo que es más impresionante de Ratchet and Clank: Hacia una nueva dimensión así es como el SSD de PS5 se usa de manera extremadamente competente en el juego. Incluso sin el parche de lanzamiento, el juego ya tiene pantallas de carga prácticamente inexistentes, ya sea saliendo del menú de inicio o moviéndose de un planeta a otro. 

    Volviendo al evento en el que se reveló al público la PS5, ya se había abordado este tema de la carga superrápida, con la principal característica jugable del título: el cambio rápido en medio de las escenas de acción del entorno. En el juego final, aunque este cambio de ambientes se usa un poco menos de lo esperado, siendo más para momentos secretos de escenarios, cada vez que aparece es impresionante. 


    Ratchet y Clank: en otra dimensión también tiene detalles que dan vida a cada uno de los mundos explorados. Ya sea en entornos más urbanos o bosques, es impresionante ver el nivel de cuidado que tiene cada rincón. A menudo se siente como una película de Pixar y, sinceramente, creo que es uno de los mayores elogios posibles para un juego de dibujos animados en 3D.


    Los momentos de acción, no solo de juego, sino de carrera, también son impresionantes. Cada explosión provoca un océano de partículas, lo que hace que tanto Ratchet como Rivet, los dos personajes jugables, parezcan pequeños pero extremadamente capaces en estos mundos de gigantes. Los famosos momentos de deslizarse sobre pasamanos por los mundos, un cliché de la serie desde la PS3, nunca han sido más impresionantes e intensos. Es increíble y puedo decir fácilmente que es uno de los juegos más hermosos que he tenido la oportunidad de jugar.

    En la versión jugable solo teníamos acceso al modo Calidad, que funciona a 30 FPS (fotogramas por segundo) con trazado de rayos. Con el parche de lanzamiento, el modo Ray Traced 60 FPS, Performance, estará disponible. Sin embargo, si a 30 FPS la experiencia ya era extremadamente fluida y buena para jugar, solo puedo imaginar que a 60 será algo fantástico, aunque pierda un poco de calidad visual.

    Juego de serie común

    CRÍTICA: Ratchet and Clank: Into A New Dimension es un espectáculo visual
    CRÍTICA: Ratchet and Clank: Into A New Dimension es un espectáculo visual

    Después de los deslumbrantes efectos visuales, confieso que me decepcionó un poco cómo funciona la jugabilidad de Ratchet y Clank: en otra dimensión está en un área segura, no aporta nada nuevo a la serie. Al igual que el último título, lanzado en 2016 para PS4, toma todas las novedades del último juego de la franquicia en PS3, Into the Nexus, y las replica sin introducir cambios importantes. Las secuencias de juego del robot compañero de los protagonistas siguen presentes para resolver puzles que impiden la progresión del juego e, incluso en los tiroteos, el juego sigue siendo idéntico a los anteriores.


    Dicho esto, reitero que la jugabilidad en sí está lejos de ser mala, y soy particularmente fanático de la serie. Los controles son extremadamente receptivos, el movimiento es rápido y los enfrentamientos son intensos. Pero al mismo tiempo, estamos hablando de una secuela que tardó 5 años en salir y que no tiene ninguna diferencia con el juego anterior. Vi a mucha gente jugando el juego de 2016 esperando Ratchet and Clank: Hacia una nueva dimensión, así que si vas a lanzarte directamente después de este maratón, tal vez ocurra un ligero agotamiento, incluso más en tus 12 horas de campaña.


    Sin embargo, estas son solo posibilidades, la acogida dependerá de cada uno, por supuesto. El atractivo visual junto con la diversión del juego pueden hacer que el jugador ignore esto. Sin embargo, realmente espero que en el futuro, en un próximo título, el fantástico Insomniac incluya algunas características nuevas en el juego. Por otro lado, también debe entenderse que este título, en particular, parece tomar la posición de un escaparate de las capacidades gráficas de la PS5. Una secuela, sin el peso de ser un avance visual, podría funcionar en más novedades jugables.

    Conclusión

    Intenso, visualmente bello y divertido, Ratchet and Clank: Hacia una nueva dimensión sin duda es uno de los mejores títulos disponibles en PS5 y el primer juego que realmente da la impresión de que hemos llegado a una nueva era de consolas. En sus 12 horas de campaña, el juego nunca parece alargarse, y cuando lo terminé se apoderó de mí un sentimiento de “quiero más”. Para mí, ese es uno de los mayores méritos posibles para un juego.



    Por mucho que la jugabilidad sea más parecida a la de la franquicia, el juego no se vuelve aburrido, al menos no cuando se juega independientemente de otras entradas de la serie. Sin duda, es uno de mis juegos favoritos de 2021. Ratchet and Clank – Hacia una nueva dimensión está disponible por R$350 en PSN y por R$299 en medios físicos en Amazon.

    Para obtener más noticias sobre juegos, como impresiones de Returnal, no pierdas de vista Techlifers.

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