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    RESEÑA: Juega al ritmo de Zelda en Cadence of Hyrule (Switch)

    Índice
    1. Siguiendo el ritmo de Hyrule
    2. Siguiendo el ritmo de la aventura
    3. Games + música
    4. La leyenda del héroe musical

    Es raro que Nintendo confíe en un estudio externo para trabajar en los lanzamientos de su serie de juegos insignia, y más aún que escuchen a un desarrollador independiente para crear un crossover completamente inesperado. Evidentemente, alguien en Nintendo era fanático del juego de estilo roguelike, Cripta del NecroDancer, dándole a Brace Yourself Games el privilegio de crear un juego cruzado con la famosa serie La leyenda de Zelda: Cadencia de Hyrule.



    Techlifers tuvo acceso a una copia digital de Cadencia de Hyrule en Nintendo Switch y, tras una intensa semana de juego (y varios latidos perdidos intentando seguir el ritmo de las canciones), os traemos un completo análisis del juego repasando todos sus detalles, puntos fuertes y contras.

    Siguiendo el ritmo de Hyrule

    Cadencia de Hyrule es la combinación perfecta de dos estilos: el juego de rol de la serie Zelda y la mecánica combinada de roguelike combinada con la música de NecroDancer. ¡Al elegir diferentes elementos de NecroDancer y Zelda, los desarrolladores crearon una combinación fantástica! Contrariamente a lo que muchos podrían pensar a primera vista, no es NecroDancer con una piel de Zelda y, gracias a una gran cantidad de opciones de juego, puede ser fácilmente divertido si eres fanático de uno y no del otro.


    RESEÑA: Juega al ritmo de Zelda en Cadence of Hyrule (Switch)
    El estilo del mundo del juego rinde homenaje a los clásicos Zelda.

    El juego comienza con la Cadencia de NecroDancer de Crypt que aparece en el aire y choca sin contemplaciones contra Hyrule. Afortunadamente para los habitantes de esta tierra maldita, ella hizo exactamente eso justo cuando Octavio y su laúd mágico Triforce habían puesto a dormir al rey de Hyrule, la princesa Zelda y Link.


    Con un hada guiándote a través del tutorial (muy similar pero no tan aburrido como Navi del clásico Ocarina of Time) para aprender los controles del juego, eliges a Link o Zelda para que sea tu primer héroe en la aventura y puedes alternar entre ellos y Cadence. sobre la marcha que vayas adentrándote más en la aventura. Puedes jugar como Zelda durante casi todo el juego si quieres. Después de todo, aunque tiene su nombre en todos los juegos de la franquicia, no todos los días la princesa de Hyrule tiene la oportunidad de ser la protagonista de su propia historia, ¿verdad?

    RESEÑA: Juega al ritmo de Zelda en Cadence of Hyrule (Switch)
    En Hyrule debes prestar atención al ritmo para vencer a tus enemigos

    Cada vez que comienzas un juego, el mundo se crea de nuevo en torno a algunos puntos clave: Castillo de Hyrule, Pueblo Kakariko y cuatro mazmorras, creando una combinación de áreas generadas por procedimientos adaptadas para la batalla y los rompecabezas. El mundo está diseñado siguiendo el mismo estilo visual y de cámara de arriba hacia abajo que los juegos clásicos de Zelda como Un vínculo al pasado e Un Vínculo Entre Mundos.

    Hyrule se compone de una gran cuadrícula de pantallas por las que se mueve tu personaje y algunas armas y habilidades para desbloquear mientras te aventuras, aunque el lugar del mundo en el que las encontrarás es aleatorio. También puedes recoger algunos artículos de equipo: una pala para cavar en paredes lisas, una antorcha para ampliar tu visión en las mazmorras y un anillo y botas que pueden tener varios beneficios defensivos y ofensivos. Con la misma mecánica de durabilidad que las armas cuerpo a cuerpo, Breath of the Wild, estos artículos se degradan con el tiempo o, si están hechos de vidrio, simplemente se pueden romper cuando se dañan.



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    Se necesitan elementos para atravesar algunas mazmorras.

    La principal diferencia con el NecroDancer original es que es un juego al estilo Mystery Dungeon que funciona con el sonido de la banda sonora. Cada paso, ataque o habilidad realizada hace que el jugador vea a todos los enemigos y objetos en acción actuando al mismo tiempo. Si te mueves frente a un enemigo mientras viene a atacar, serás golpeado, pero también podrás aprender y ver sus acciones.

    La diferencia es que solo puedes actuar al ritmo de la música, lo que te obliga a seguir moviéndote, a emitir juicios rápidos y, a menudo, a cometer errores fatales. Afortunadamente, una vez que hayas despejado un área, esta regla se relaja y puedes moverte tanto como quieras y disfrutar de la música sin preocupaciones.

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    Recuerde siempre activar Sheikah Stones para desbloquear puntos del mapa

    Siguiendo el ritmo de la aventura

    Lo más destacado para los fanáticos de The Legend of Zelda serán los remixes simplemente sublimes de géneros musicales hechos por Danny Baranowsky de las melodías clásicas de la serie. Por supuesto, el tema principal de la serie sigue siendo dinámico y emocionante, aunque no se usa como la canción principal como era de esperar, pero hay un número de metal mientras te diriges a Death Mountain, jazz suave en el calabozo de hielo y para Canción de tormentas en un homenaje a la fábrica de Ocarina of Time.

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    Incluso canciones clásicas como Song of Storms aparecen en el juego.

    Cada pequeña canción se ha dividido en dos formas dependiendo de si hay enemigos en la pantalla y si necesitas un ritmo fuerte para seguir, o si has despejado la pantalla y se puede mostrar una interpretación más relajada. ¡Ciertamente no faltarán diferentes ritmos para complacer los oídos de los más variados tipos de jugadores!



    Demasiados errores podrían significar el final de tu carrera en el NecroDancer original, pero incluso cuando Cadence of Hyrule te lanza una docena de enemigos por pantalla, el juego no es tan desafiante. Claro, tienes que aprender algunos trucos para cada enemigo, pero solo toma algunos corazones extra y elige tu arma favorita y no morirás tan a menudo.

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    El juego no es muy difícil, pero presta atención al ritmo de la música.

    Pero si terminas muriendo, ¡no te desesperes! Al ser derrotado, el jugador solo pierde sus rupias y equipo antes de reaparecer en una Piedra Sheikah de su elección (siempre recuerda activar una cuando la veas) y una tienda te permitirá reabastecerte de equipo para que tu viaje sea menos difícil.

    Afortunadamente, el jugador tiene varias opciones para personalizar la dificultad del juego según sus deseos. Para hacer el juego más fácil, hay un modo Ritmo fijo, que bloquea las acciones del juego para presionar botones en lugar de música, lo que permite al jugador considerar cada movimiento con más cuidado y acercar el juego a un Mystery Dungeon estándar. Los veteranos de NecroDancer pueden preferir ir en la dirección opuesta, aumentando la dificultad con Doble tiempo e Muerte permanente, y con un reto diario basado en una aleatorización compartida.

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    Aunque más orientado a la acción, hay algunos acertijos para resolver en Hyrule.

    También hay un modo cooperativo para dos jugadores, que funciona sorprendentemente bien gracias a las vistas de pantalla fija del mundo real, pero teniendo en cuenta cuánto necesitas para mantener tu ritmo y tiempo para asegurarte de no perder el ritmo y perder tu multiplicador. , jugar con un solo Joy-Con y usar un stick analógico para el movimiento es bastante complicado. Por lo tanto, la mejor manera de jugar este modo es con un par de Joy-Con u otro controlador con el pad direccional y los botones.

    Si hay una queja real con el juego, es que es un juego de Zelda orientado a la acción que tiene como objetivo enviarte al combate en lugar de hacer que uses elementos y habilidades de manera inteligente. Debido a los escenarios generados por procedimientos, no hay garantía de que tenga un arco y una flecha o un gancho, lo que significa que no se pueden construir acertijos y diseños enemigos a su alrededor.

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    Cada jefe usa un instrumento con un patrón de ritmo diferente, ¡así que ten cuidado!

    Esto no hace que los elementos sean inútiles, pero sí significa que mientras mantienes el ritmo y te enfrentas a media docena de enemigos que vienen hacia ti a través de un espacio de un cuadrado de ancho, al final solo usas tu espada y ocasionalmente te desvías hacia atrás. No pensarás en qué elemento usar porque el tiempo corre en tu contra y el combate directo suele ser la opción más fácil.

    Games + música

    Después de jugar un juego tan increíble como Cadence of Hyrule, básicamente podríamos llenar una lista completa con juegos de Nintendo que deberían recibir el mismo tratamiento. Del ambiente natural de Donkey Kong Country, a los riffs de ciencia ficción de Metroid que aman los músicos de metal, a los sonidos punk de la nueva escuela de Hielo y Fuego, a las pistas icónicas de la franquicia de Mario, todos están listos para un posible spin-off musical.

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    ¿Quién no querría un juego basado únicamente en la música de Mario?

    Castlevania es una obra de arte digital tanto por su jugabilidad como por la gran variedad de fantástica música techno gótica que presenta a los jugadores. Las melodías simplemente hacen que tu sangre bombee más rápido mientras te preparas para matar a algunos chupasangres. El diseño general de la serie Castlevania, que utiliza elementos temporales para explorar un enorme castillo lleno de monstruos, también se traduciría fácilmente en la fórmula NecroDancer.

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    La serie Castlevania tiene composiciones asombrosas.

    Muchos jugadores estarían agradecidos por un buen período de juegos en la serie. Metal Gear tras la salida confusa Konami del creador de la franquicia, Hideo Kojima. Sin embargo, valdría la pena invertir en una combinación con un juego de baile al estilo NecroDancer, por extraño que parezca. Metal Gear nunca tiene miedo de inyectar alguna tontería al azar en una acción militar seria en los juegos. Serpiente merodeando por las bases enemigas es básicamente lo mismo que explorar mazmorras. Y Metal Gear está lleno de pistas vocales increíbles que serían perfectas en un juego de música.

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    Quién sabe, ¿Snake podría guiarse por el ritmo de la música en sus misiones?

    Final Fantasy técnicamente ya tiene un spin-off con ambos juegos Teatro Final Fantasy para Nintendo 3DS. Pero si bien presentaban algunos elementos RPG ligeros, solo tocaban y deslizaban los íconos al ritmo. Lo que buscamos aquí es una aventura completa basada en el icónico Nobuo Uematsu de esta franquicia JRPG.

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    Final Fantasy ya ha demostrado que JRPG y música van de la mano a la perfección

    De contribuciones anónimas de Michael Jackson al amado sonido de la banda aplastar 40, hay mucho para elegir cuando se piensa en un juego de plataformas con música de Sonic. y el éxito de sónica Mania debería convencer a Sega de que entregue el erizo a los indios. ¡El juego logra combinar a la perfección la nostalgia y la innovación y ver una combinación de estos con un atractivo musical combinado con la velocidad del sonido del erizo azul sería fantástico!

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    ¡Imagina un juego del erizo azul guiado por sus fantásticos cantos!

    Por último, pero no menos importante, debemos mencionar que a pesar de sus mundos de fantasía/ciencia ficción desconectados, los proyectos del desarrollador Juegos Supergigantes compartir muchas cosas en común. Tienen bellas ilustraciones y profundos sistemas de juego estratégico. Y lo más relevante aquí, tienen impresionantes bandas sonoras del compositor. Darren Korb y el vocalista ashley lynn barrett. entonces si es Bastión, Transistor, Pira, Hades o algo nuevo, necesitamos un juego de Supergiant Games que tenga aún más que ver con la música.

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    Cualquier juego de Supergiant Games centrado en la música sería una verdadera obra de arte digital.

    La leyenda del héroe musical

    Cadence of Hyrule es mucho más que Crypt of the NecroDancer con un aspecto de The Legend of Zelda. Desde el clásico estilo artístico y los conceptos básicos de Zelda hasta la adictiva jugabilidad de NecroDancer con una banda sonora repleta de deliciosos remixes, esta combinación fantástica e inesperada reúne lo mejor de ambos mundos y los combina de manera brillante.

    RESEÑA: Juega al ritmo de Zelda en Cadence of Hyrule (Switch)
    Entonces, ¿te enfrentarás a este ritmo?
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