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    Disco Elysium — The Final Cut es un juego de rol denso y gratificante

    Índice
    1. ¿Cómo funciona Disco Elysium?
    2. Atributos, habilidades y formas de leer el mundo
    3. El gabinete de reflexión
    4. una narración excepcional
    5. Conclusión

    Consolidado a día de hoy como uno de los RPG más interesantes para ordenador, Disco Elysium ha ido ganando fuerza en el boca a boca desde su lanzamiento. Recibió mayor reconocimiento en TGA de 2019, llevándose unos codiciados premios del evento: mejor RPG, mejor juego independiente y mejor narrativa. Además de las estatuillas, el premio también sirvió para despertar la curiosidad de un público más amplio. La versión de consola, ya anunciada hace tiempo, llega en el sentido de aumentar la base de jugadores del título.



    La versión Disco Elysium — El corte final se lanzó el 30 de marzo para PlayStation 4 y PlayStation 5, también está disponible como una actualización para los jugadores de PC y trae doblaje de voz para la mayoría de las interacciones, así como una mejora en términos de resolución y velocidad de cuadros, y la adición de nuevas misiones y eventos. También adapta, por primera vez, el RPG a los mandos.

    ¿Cómo funciona Disco Elysium?

    Disco Elysium — The Final Cut es un juego de rol denso y gratificante
    El aspecto visual del RPG es impresionante

    Es un título muy enfocado al Role Play (interpretar un papel), teniendo como apoyo a esta interpretación unos sistemas RPG muy bien definidos y sugerentes. Su estructura desde el punto de vista de "lo que hace el jugador" se confunde con el género de las aventuras -o point and click- en las que el jugador debe recorrer el escenario recogiendo información, objetos y equipamiento para poder proceder. con la investigación.



    Los puntos clave de esta investigación, sin embargo, se basan en comprobaciones ancladas en los valores de los atributos y competencias del personaje. Si mi personaje tiene un buen valor de “Instrumento Físico”, la probabilidad de poder abrir una puerta a la fuerza es mayor, por ejemplo. Es posible cambiar los atributos de los puntos ganados al subir de nivel, así como interactuar con los diferentes sistemas del juego: el gabinete de reflexión, el uso de herramientas y drogas, la ropa usada, además de la información obtenida previamente y las interacciones con cualquier NPC involucrado.

    Por lo tanto, el jugador necesitará moverse mucho en los menús, haciendo los cambios y haciendo las elecciones de todos estos aspectos enumerados, que comentaré con más profundidad más adelante en el texto. También será necesario caminar de un lado a otro en Revachol, interactuando con puntos de interés, objetos y, sobre todo, personajes. Todas estas interacciones dan como resultado una cantidad bastante importante de texto.

    Disco Elysium — The Final Cut es un juego de rol denso y gratificante
    Es posible realizar actividades y misiones completamente separadas de la investigación principal.

    Esto tiene algunas implicaciones. El primero es bastante práctico: a los que juegan les debe gustar o al menos no les importa pasar mucho tiempo leyendo. Es importante señalar que existe una opción para aumentar el tamaño de letra de las letras, pero el más grande disponible puede no ser el deseado dependiendo del televisor. En mi caso, el juego pedía un poco más de proximidad, pero nada desagradable. 

    La segunda implicación se refiere al contenido de este escrito. Disco Elysium está muy bien escrito., pero trae muchos conceptos y momentos históricos propios de ese mundo, aunque la gran mayoría es análoga a los momentos y hechos reales de nuestra historia. Los personajes son interesantes, y los pensamientos del detective protagonista a menudo roban el protagonismo, pero todo este punto narrativo del título está mediado por el texto y la actuación de voz en todo el contenido de la versión de Final Cut.



    También destaco el cuidado del equipo en resolver los problemas lo más rápido posible. El lanzamiento del juego en consolas vino con algunos errores que incluso podrían detener el progreso. Ya se han solucionado a partir de la actualización 1.2 y 1.3, y el pequeño equipo de desarrolladores sigue trabajando para solucionar y mejorar la experiencia. Además, cabe mencionar la excelente localización para español español. Con tanto texto, tal traducción es esencial para los jugadores aquí.

    Atributos, habilidades y formas de leer el mundo

    Disco Elysium — The Final Cut es un juego de rol denso y gratificante
    El protagonista de Disco Elysium se despierta después de una noche así.

    La trama de Disco Elysium comienza con nuestro protagonista despertando en una habitación de hotel. Una habitación rota, destruida y posiblemente oliendo muy mal. A partir de ahí, tomamos el control de este detective, y debemos entender quién es esta persona, en qué mundo se encuentra y, en medio de todos estos problemas, resolver el caso de un ahorcamiento en el vecindario. 

    Antes de eso, sin embargo, debemos construir la complexión del personaje, eligiendo entre cuatro aspectos: inteligencia, psique, habilidades motoras y físicas. Cada uno de estos cuatro grupos tiene 6 competencias. En principio, elegir 6 en Inteligencia no solo garantiza un valor base de 6 para todas las habilidades vinculadas al atributo, sino que también da la posibilidad de aumentarlas hasta un valor de 12 a lo largo del viaje.

    Es muy importante, pero es posible realizar cambios y evolucionar cada habilidad durante el juego. Nuestro detective protagonista interactúa con el entorno y consigo mismo en base a estas 24 habilidades. De hecho, no son solo atributos, sino sobre todo formas de leer el mundo, ya que cada una de estas características genera pensamientos sobre los hechos, conversaciones y situaciones vividas por el policía. Generan la forma en que entiende todo ese contexto.



    Disco Elysium — The Final Cut es un juego de rol denso y gratificante
    Los atributos y las competencias determinan en qué comprobaciones es más probable que tengamos éxito.

    Este es uno de los aspectos más interesantes de Disco Elysium, ya que además de tener un impacto fundamental en la narrativa, habla directamente de los sistemas de RPG cuando usamos nuestra habilidad en cada una de estas 24 habilidades para superar los controles del juego.

    Hay dos tipos, cheques blanco y rojo. Este último solo se puede realizar una vez, mientras que el primero se puede repetir después de un tiempo, incluso con mayor probabilidad de éxito si obtenemos más información o una mejor herramienta, por ejemplo. Las comprobaciones se realizan tirando dados, y la probabilidad más alta es siempre del 97%, ya que la combinación de 1 y 1 de los dos dados siempre resulta en fracaso, al igual que la combinación de 6 y 6 necesariamente resulta en éxito.

    Disco Elysium es un exponente narrativo de los medios precisamente porque integra mecánicas y sistemas con la forma en que el mundo se presenta al jugador. En una sola campaña, es imposible comprometerse con cada pensamiento. De esta forma, los atributos seleccionados, evolucionados y mejorados son los que generarán discurso sobre la ciudad, las personas y los acontecimientos. Como se señaló anteriormente, es posible interactuar con otros sistemas para "dar forma" a los atributos. El más interesante de ellos es el de los pensamientos.

    El gabinete de reflexión

    Disco Elysium — The Final Cut es un juego de rol denso y gratificante
    El gabinete de reflexión es uno de los sistemas más estimulantes de Disco Elyisium.

    A partir de las innumerables interacciones que lleva a cabo el entorno del juego, el protagonista puede empezar a desarrollar una línea de pensamiento. Pueden ser aspectos de su propia existencia, o incluso reflexiones sobre el arte, la política y la sociedad. Cada pensamiento genera un bono positivo o negativo durante sus horas de maduración, y otro después de haberlo completado. 

    Además de alterar temporalmente los atributos, tales pensamientos pueden ser una fuente de dinero o incluso de experiencia, según el resultado. De esta forma, dicho sistema es fundamental para ayudarnos a mejorar nuestro build e incluso ganar más niveles. Como es habitual en el juego, también tiene una implicación narrativa, ya que la finalización del reflejo genera una resolución de texto, capaz de dar más pistas e información sobre el personaje, Revachol y toda la sociedad que le rodea.

    No es la única forma de "progresión" del personaje, ya que también es posible usar herramientas, ropa y drogas para dar forma al valor de los atributos y aumentar las posibilidades de una tirada favorable. El primer grupo trae objetos más obvios, como palancas, alicates, linternas, etc. La moda tiene un gran punto culminante, ya que cada objeto usado también otorga bonificaciones positivas o negativas para diferentes habilidades.

    Las bebidas y las drogas también están presentes, no solo como objetos, sino también desde el punto de vista del Role Play y algunas misiones. Puede elegir no beber, fumar o consumir drogas durante la campaña, y esto tendrá implicaciones para el diálogo, los controles e incluso los finales. Pero además de que las drogas se muestran como cosas complejas, con efectos positivos, negativos o no necesariamente calificativos, también son elementos poderosos para obtener buenas bonificaciones de atributos. Quizás esa mejora esencial para vencer un cheque particularmente desfavorable.

    Todos estos sistemas dicen mucho sobre cómo se le revela el mundo al jugador de qué protagonista vive, y también sobre la progresión en la investigación principal y las misiones secundarias de la campaña, pero el juego de roles sigue siendo un factor decisivo y la forma en que esos que juegan deciden actuar y tomar partido.

    una narración excepcional

    Disco Elysium — The Final Cut es un juego de rol denso y gratificante
    Se habla mucho y se habla de política en Disco Elysium.

    Disco Elysium no rehuye hacer comentarios políticos. No es uno de esos casos en los que la prerrogativa del juego de roles en manos del jugador va acompañada de una exención del rol para los desarrolladores. Este juego de rol crea un mundo en el que cada personaje, por muy “fuera de la caja”, como Cuno y Thiago, por ejemplo, responde a la realidad en la que vive. Son los frutos de su tiempo. Frutos de las condiciones de existir y socializar en ese espacio.

    Y comprometerse con estos personajes y este mundo presupone acción, y no solo la lectura del mundo hecha y presentada por las habilidades mejoradas por el jugador. Es necesario resolver los problemas, para avanzar en la investigación. Hay urgencia, y decir más que eso sería caer en un spoiler bastante desagradable, porque lo divertido de Disco Elysium es la forma en que canaliza los eventos para revelar más sobre los actores y las corrientes de ese lugar.

    Tienes que intentar arreglar las cosas de alguna manera. Cada objetivo está "protegido" por varios controles. Por lo tanto, depende del jugador encontrar la mejor manera de resolverlo según la estructura del detective, pero también según el personaje que estamos jugando. Si no queremos ser un protagonista racista, ¿y quién quiere? – ¿Es válido aprender una línea de pensamiento supremacista para complacer a un personaje y proceder al lugar deseado?

    Disco Elysium brilla en el encuentro entre el juego de rol y todos los sistemas de juego intrincados. Todo genera interacciones y acciones narradas por una percepción del mundo de los atributos del personaje, de las formas de leer el mundo. También brilla al crear una lista de personajes muy bien definidos con los que interactuar. Desde las líneas crípticas pero lógicas del artesano de los dados hasta el imponente burócrata del Sindicato, cada NPC está bellamente escrito y representa posiciones dentro de todo el embrollo político y social del juego. No se equivoquen, el ahorcamiento que se desencadena es mucho más que un simple delito.

    Conclusión

    Disco Elysium - El corte final es un RPG altamente sistémico en el que todo el personaje del juego trabaja y se entrelaza para generar no solo las interacciones del jugador con el título, sino sobre todo la forma en que se revela el mundo mismo. Sus personajes y ambientes son notables, tanto desde el punto de vista visual como literario.

    Los misterios sobre el crimen, el protagonista y ese mundo van siendo manoseados y finalmente resueltos por la forma en que el jugador interactúa con las mecánicas y sistemas del juego, y principalmente por la construcción e interpretación del personaje. Además de todas sus cualidades como videojuego, el título no rehuye mostrar una amplia realidad y la forma en que algunas posiciones políticas la ven y la disputan.

    Disco Elysium – The Final Cut fue uno de los juegos más esperados de 2021. Entonces, ¿cuál es el tuyo?

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