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    RESEÑA: Cyberpunk 2077 (todas las plataformas)

    Índice
    1. História
    2. jugabilidad
    3. Atmósfera ciberpunk
    4. Fallas mecánicas y fallas
    5. Rendimiento de Cyberpunk 2077 en plataformas
      1. Xbox Serie X - por Allan Camilo
      2. PC — por Felipe Vidal
      3. PlayStation 5 — por Luís Antônio Costa
    6. Conclusión

    Absolutamente uno de los juegos más esperados del año, 2077 Cyberpunk fue lanzado el 10 de este mes a PC, Xbox One e PlayStation 4. Con elementos de RPG y una ambientación digna del género (cyberpunk), desde el anuncio del juego hace 8 años, el público solo ha acumulado entusiasmo por el potencial amoroso de la década. Desafortunadamente, debido a problemas de rendimiento en las tres plataformas, el juego decepcionó y recibió críticas razonables, especialmente de aquellos que preordenaron y pagaron cientos de reales por un producto disfuncional.



    Este lunes, el desarrollador CD Projekt Red, también abreviado como CDPR, publicó un comunicado oficial reconociendo el desempeño especialmente en consolas, con la garantía de que harán todo lo posible para corregir los errores (después de este período de vacaciones, por supuesto). Nos guste o no, el juego está a la venta y decimos que sí tiene ciertos puntos destacados.

    Como una forma de entender el desempeño intergeneracional, probamos 2077 Cyberpunk en las tres plataformas de lanzamiento y a través compatibilidad al revés no PS5 e Xbox Series X, relatando nuestra experiencia a continuación. Cabe mencionar que la base del juego, siendo la historia y las propias mecánicas, son un estándar entre todas las generaciones. Esta revisión recopilará precisamente las propuestas de Cyberpunk 2077 y cómo funciona cada elemento en la práctica.



    História

    Antes de que comience el juego, tienes la opción de personalizar tu personaje, tanto visualmente como en la distribución de puntos de habilidad. Independientemente del género, recibe el mismo nombre: V. Entonces, hay tres opciones de fondo de vida para elegir, que son marginal, corporativo ou nómada. Cada uno es importante para dictar cómo se desarrollará su prólogo, lo que también permite opciones de diálogo únicas a lo largo de la historia.

    Hablando de eso, la propuesta es bastante simple. Eres un forajido cibernéticamente modificado que busca dejar tu huella cumpliendo misiones para diferentes pandillas de Night City. Luchando contra una gran corporación (como debería ser, en una narrativa tan distópica), accidentalmente colocas un biochip infectado en tu propia cabeza y comienzas a tener visiones de nada menos que el rockero Johnny Silverhand, interpretado por Keanu Reeves. Sin embargo, si no elimina este chip, ambos morirán.

    RESEÑA: Cyberpunk 2077 (todas las plataformas)
    Versión femenina de V, con la elegante chaqueta que vemos en la portada del juego (Divulgación)

    La historia de 2077 Cyberpunk de ahí en adelante, se desenvuelve en tramas de investigación y corrupción, llenas de chantaje, codicia y sed de venganza. Recordando que Cyberpunk se basó en el universo RPG de mesa que lleva el mismo (primer) nombre. Por lo que seguí listas y videos que diseccionan este mundo, el juego demuestra ser muy fiel y respetuoso con su base.

    El alto nivel comienza con las actuaciones y los personajes, todos memorables y con trasfondos intrigantes. 2077 Cyberpunk se ha separado en una pestaña principal y misiones secundarias (o misiones secundarias) que cuadriplican el tiempo de juego necesario para completarlas. En una ejecución atrevida, el tono serio y casi urgente de la historia es sustituido por el humor y la diversión que vemos en las misiones opcionales.



    Independientemente del camino elegido, hay aprox. 25 horas hasta llegar a la misión final. Además, para los que quieran aventurarse: como ocurre a veces en los juegos de mundo abierto, la misión final te impide volver a explorar el mapa, por lo que se sugiere hacer de todo y dejar bien equipado a tu personaje antes de iniciarlo. De lo contrario, puede crear un archivo inmediatamente de antemano y, si lo desea, estará satisfecho con 50 horas adicional.

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    Jackie, un compañero memorable en Cyberpunk 2077 (Divulgación)

    Una falacia comunicada desde los primeros tráilers de Cyberpunk 2077 era que habría que tomar decisiones, en una narrativa dinámica, como cualquier juego de rol que se precie. Sin embargo, adelanto que cinco finales posibles, de los cuales cuatro dependen de completar líneas de búsqueda y otro es una conclusión basada en otra variable (un final secreto que no estropearemos aquí). Resulta que para llegar a estos finales, no tienes que tomar decisiones específicas a largo plazo, ni desarrollar relaciones, ni nada tan complejo.

    Las variables por ironía no están en los diálogos, como muchos pensaban, por tratarse de un juego de rol normal. incluso el reciente Assassin's Creed traiga una fórmula más creativa, con eventos en el "medio" de la historia dictando exactamente cómo será su conclusión. En Cyberpunk 2077, no importa si eliges sacrificar a una persona, empezar a salir con otra o lo que sea, porque la misión final será la misma. Las opciones de cómo terminará solo son posibles dentro de la misión misma; por lo tanto, vemos los "varios finales".

    jugabilidad

    Única y exclusivamente en primera persona (excepto en el interior de los vehículos), la propuesta de CDPR con Cyberpunk 2077 es una sola: hacerte sentir en la piel del protagonista. La jugabilidad generalmente se basa en el botín, por lo que algunas personas pueden encontrar similar al subgénero "looter-shooter", como el aclamado Destiny, Borderlands e la división de Tom Clancy. Matas personas, recolectas artículos, creas o compras otros, y así sucesivamente.



    Reubicar artículos en el inventario puede ser un obstáculo para aquellos que no están acostumbrados a los juegos de rol, pero resulta casi terapéutico después de una misión llena de acción. La creación de artículos (artesanía) y la actualización de equipos es casi una rutina que se debe establecer. Lo más destacado: si te gusta un arma en las primeras horas del juego, puedes usar partes en tu inventario y modificaciones para que sea una prioridad hasta el final de la campaña de Cyberpunk 2077.

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    Carteles coloridos en una noche lluviosa, clima perfecto en el centro de Tokio... Me refiero a Night City (Comunicado de prensa)

    En el pilar de la tecnología, cuando hablamos de la construcción y evolución del personaje, hay un buen matrimonio entre las modificaciones cibernéticas y la biología pura. Hay un sistema operativo, un sistema circulatorio, un sistema nervioso y alteraciones fantasiosas adicionales como doble salto (tendón de la corva reforzado), brazos fuertes ("brazos de gorila") y garras afiladas que pueden salir de tu antebrazo. Cirujanos respetados y algunas personas clandestinas hacen el truco, en clínicas por toda la ciudad.

    Aún sobre tecnología, en general, el juego no fomenta la piratería de elementos. Aunque existe la posibilidad de que esto suceda cuando se asaltan ubicaciones, es una práctica prescindible. Usas tu propia memoria RAM (sí, de tu propio sistema operativo) para abrir puertas, apagar cámaras y desviar la atención de los enemigos. Incluso puede piratear computadoras, bajo la presión de un temporizador, para extraer datos por dinero si lo desea, pero disparar su ametralladora puede ser una experiencia mucho mejor.

    Volviendo a los elementos del RPG, es importante decir que también hay árboles de habilidades (o habilidades, aunque suene cómico) donde repartes los puntos adquiridos. Diferentes pestañas te permiten elegir entre varios atributos, agrupados entre reflejos, cuerpo e inteligencia, por ejemplo. Para gastar estos puntos, debe alcanzar un nivel mínimo dentro de los grupos, con la opción de dictar si prioriza el ataque cuerpo a cuerpo, los ataques rápidos o la agilidad con armas de fuego. La gran mayoría son pasivos, así que no te desanimes pensando que hay decenas de opciones de combate.

    RESEÑA: Cyberpunk 2077 (todas las plataformas)
    RESEÑA: Cyberpunk 2077 (todas las plataformas)

    Cyberpunk 2077 a menudo te obliga a tener un cierto nivel de habilidad para tomar caminos únicos: físicamente, abriendo puertas o incluso a través de opciones de diálogo específicas. Entonces, es una pena que la opción más eficiente sea guardar estos puntos y usarlos solo cuando sea necesario, porque siempre puedes pausarlos y asignarlos a lo que te resulte útil. Entre estas diversas opciones, tienes la libertad de elegir realizar misiones sigilosamente, sin alertar a los enemigos, o comenzar a intercambiar disparos.

    Por cierto, en relación al combate (armado o cuerpo a cuerpo), tenemos temas a discutir tanto para bien como para mal. Dado que el juego es casi 100% en primera persona, la idea de que se aleje de un juego de disparos en primera persona (FPS) logra atraer a los fanáticos de los juegos de rol clásicos y ahuyentar a los adictos a franquicias como la de Call of Duty. El tacto de las armas no defrauda, ​​sin embargo, podría calibrarse mejor a la hora de pensar en las distintas clases a elegir.

    Dado que también puedes elegir derrotar a los enemigos en función del combo de esquivar y katana, Cyberpunk 2077 introduce una lógica sólida para el combate. Durante las misiones secundarias, te encuentras con enemigos que son demasiado ágiles para "disparar", lo que te anima a equipar espadas o cuchillos de diferentes tamaños y tecnologías. Las modificaciones cibernéticas también están en las armas de fuego: con diferencia la más divertida es la clase con balas teledirigidas.

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    Cada detalle de esta imagen puede resumir muy bien lo que es el look cyberpunk: una mezcla entre un ambiente cibernético, colorido, elegante, urbano y rebelde (Divulgación)

    Desde el punto de vista estético de la personalización de V, tenemos un problema de RPG trivial. Una armadura resistente no siempre combinará con otra prenda, todo el mundo lo sabe. En 2077 Cyberpunk, con un aspecto rico y colorido (¡de la caja del juego!), se esperaba que las opciones de vestimenta pudieran ser mejores, sin afectar un aspecto que se camufla mejor en el contexto de Night City. Durante horas, el atuendo más resistente que tuve, por ejemplo, fue un par de pantalones cortos de mezclilla, que no combinaban en absoluto con mi chaqueta militar y mi chaleco. Nada más que visitas a tiendas de ropa y mejoras de artículos para intentar “engañar” a los ojos.

    Bueno, si los elogios te parecieron extraños por ahora, no te preocupes, porque los problemas de juego relacionados con las fallas del juego se encuentran en una sección específica, justo debajo. Además, tenemos que hablar de una parte muy importante y positiva de Cyberpunk 2077: la construcción del universo.

    Atmósfera ciberpunk

    El único punto fuerte real de 2077 Cyberpunk es el concepto de la ciudad y la dirección artística, en la creación de este entorno único. tomando prestado de Akira, Fantasma en la concha, Alita de la batalla Alita, y el espléndido Blade Runner, Night City encanta a los aficionados a la ciencia ficción desde los primeros minutos. Recordamos aquí que casi todos los siguientes elogios se atribuyen únicamente al juego de rol de mesa original Cyberpunk, que CDPR se apropió para ilustrar el juego multiplataforma.

    RESEÑA: Cyberpunk 2077 (todas las plataformas)
    Los avances e imágenes de Cyberpunk 2077 pudieron vender muy bien el juego (Divulgación)

    La atención al detalle en la creación de la atmósfera es clara, comenzando con la moneda obvia del año, el eurodólar. Los grafitis marcan la presencia de pandillas; la policía está al acecho con tecnologías aterradoras; anuncios explícitamente sexualizados aparecen en cada esquina de la calle. Sobre todo a los gamers más atentos, les digo que la banda sonora de 2077 Cyberpunk es fantástico, con composiciones originales de la banda ficticia Samurai, de Johnny Silverhand (lamentablemente, estas no son canciones cantadas por Keanu Reeves).

    Alrededor de Night City tenemos restaurantes, vehículos autónomos, prostitutas, bares para emborracharse y oportunidades para encontrar nuevas opciones laborales. Hay puntos de viaje rápido repartidos por el mapa, junto con todo tipo de comercio imaginable. Los medios de transporte son los coches y las motos, pero con solo mirar al cielo y ver coches voladores entiendes el potencial de este mundo futurista, que une tecnología, contaminación y destrucción.

    RESEÑA: Cyberpunk 2077 (todas las plataformas)
    ¡Distopía futurista de Cyberpunk 2077 bien hecha! (Divulgación)

    Lo único que extrañé particularmente fue una explicación del estado actual de este futuro distópico. Sabemos a través de un flashback u otro lo que sucede en años anteriores, pero nada está "masticado" como podría. Incluso aquellos que buscan archivos de texto en la base de información del juego (como este del que hablas) tendrán dificultades para encontrar un archivo relevante para adentrarse en el universo.

    Si CDPR tuviera su base real en otras obras del género (además del juego de rol de mesa), se podría aprender mucho del ejemplo más evidente de la cultura pop, que es Blade Runner. La introducción de la película contextualiza al espectador como ningún otro producto, sin rodeos. En caso de que la idea de Cyberpunk fuera dejar este intervalo de tiempo deliberadamente vago, entonces nos encontramos con un verdadero problema conceptual. Sin embargo, me gustaría creer que no fue así, dado que todo lo demás, artísticamente, se hizo con maestría.

    Fallas mecánicas y fallas

    Si en lo artístico este juego impresiona, con los bizarros errores gráficos rompe por completo la inmersión. No hay nada peor que sentirse dentro del mundo cyberpunk, conducir un vehículo de noche, fascinado por las luces de neón reflejadas en la lluvia, y chocar de repente con un objeto invisible en medio de la calle. O salga de su propio automóvil y, cuando regrese, una persona aleatoria esté detrás del volante, lo que lo obligará a "robar" su propio vehículo. 2077 Cyberpunk estaba lleno de decepciones por los conceptos básicos mal pulidos de los juegos AAA modernos.

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    El combate con policías también es parte de Cyberpunk 2077, por así decirlo (Divulgación)

    El mayor problema no son los fallos visuales (personajes que atraviesan puertas, armas invisibles, diálogos que salen de bocas cerradas), sino en los errores mecánica capaz de romper 2077 Cyberpunk. Hay docenas de ejemplos, hasta el punto de que puedes completar esta revisión completa solo con la lista de problemas encontrados en el juego.

    Ciertas misiones te impiden completar el objetivo, ya que necesitas acompañar a alguien a un punto del mapa, pero la animación de la persona nunca sucede. O peor aún, cuando llega allí, el estado de la misión no continúa. Incluso otro error común de los juegos de guardado automático (como Cyberpunk) es cuando mueres justo antes de que se guarde el juego. Esto te obliga a retroceder minutos en el pasado, al juego que guardaste tú mismo oa otro archivo automático que precede al evento.

    Por suerte, ocurren fallas extrañas algunas veces a lo largo de las misiones principales del juego, lo que equilibra positivamente (en cierto modo) la experiencia de aquellos que "solo" quieren disfrutar de la narrativa. Aun así, algunos son bastante divertidos. En el Trío de Techlifers publicados esta semana, hemos recopilado algunos de ellos. Reloj:

    Aparte de las misiones, tenemos otros fallos de Como se Juega cuando se trata de controles, independientemente de la plataforma (joysticks de Xbox, PlayStation o PC). La mayoría de las veces, estos son problemas contextuales. Si frena su automóvil y luego sale de él, su objetivo se bloqueará con el zoom; las líneas de salto de diálogo y el botón de agacharse son los mismos, lo que puede resultar en un ejercicio físico intenso en medio de una conversación; menús donde presionar X (controlador de Xbox) o cuadrado (PlayStation) para confirmar la selección a veces no funciona; entre otros completos desastres.

    Con mucho, el tipo de falla más frustrante es cuando un personaje se vuelve invencible y tienes que luchar contra él para completar el objetivo de la misión. Las carreras de autos constituyen una de las líneas igualmente rotas de las misiones secundarias, ya que no importa si estás a la cabeza, los autos de los competidores siempre estarán a unos pocos metros de distancia en la parte trasera. Si activas el modo foto, verás que incluso pueden flotar antes de reaparecer. La lógica de ventajas de ser un líder no se aplica en Cyberpunk 2077, con carreras 100 % guionadas.

    Y en el "lado positivo", los jugadores en todas las plataformas pueden abusar de las fallas para duplicar elementos, acumular puntos de experiencia y recaudar más dinero de varias maneras; todo lo que se necesita es una búsqueda rápida en línea en los canales de YouTube para encontrar los llamados exploits. . Aquellos que eligen este estilo de juego pueden encontrar aún más divertido (incluso si se está aprovechando de las fallas de manera incorrecta) para terminar el juego, hasta que CDPR solucione la mayoría de los problemas.

    Rendimiento de Cyberpunk 2077 en plataformas

    RESEÑA: Cyberpunk 2077 (todas las plataformas)
    Al momento de la publicación, no había una bicicleta Akira en Cyberpunk 2077, pero esperamos una actualización del huevo de Pascua (Divulgación)

    Como si la lista de problemas, debilidades en el desempeño de 2077 Cyberpunk se encuentran en todas las generaciones de consolas y, según nuestras pruebas, incluso en PC. En general, estaba mal optimizado para consolas, tanto de la generación anterior como de la nueva.

    Como recordatorio, las versiones publicadas (que probamos aquí en Techlifers) eran todos de Xbox One y PS4 y compatible con versiones anteriores en Xbox Series X y PS5, ya que Cyberpunk 2077 solo debería llegar para nuevas consolas a partir del próximo año. Aparentemente, CDPR todavía tiene mucho que hacer en la generación actual. A continuación, consulte los informes de quienes jugaron, en consolas y en PC.

    Xbox Serie X - por Allan Camilo

    mi primer juego 2077 Cyberpunk en los albores del lanzamiento anticipó cualquier punto negativo de la lluvia de críticas que vendría (para mí y para el resto de internet). Con la primera actualización, del total de dos que surgieron hasta que salió esta publicación, me entró la ansiedad de jugar el juego que tanto esperaba. En una consola recién lanzada, no hay motivo para problemas, ¿verdad?

    Durante mis más de 35 horas de juego, no podría estar más equivocado al elogiar (y reservar) Cyberpunk 2077. La historia, en resumen, al menos funcionó sin tantos problemas mecánicos, pero ese fue el único punto del juego donde No encontré una experiencia completamente rota. Cualquier sidequest aparte tenía al menos un error capaz de destruirlos por completo.

    RESEÑA: Cyberpunk 2077 (todas las plataformas)
    Judy encanta y sorprende con su historia única, independientemente del rendimiento gráfico de Cyberpunk 2077 (Divulgación)

    Solo el lunes de esta semana tuve más errores de lo habitual, especialmente en el acceso al mapa. El juego se congeló y terminó solo por un total de 4 veces en menos de dos horas, simplemente navegando entre puntos de viaje rápido (y consultando misiones cercanas). Como consecuencia, tuve que guiarme básicamente sin abrir el menú. Aparte de estos congelamientos, cuando caminaba por la ciudad, ocasionalmente tuve que ver la imagen congelada durante unos 10 segundos, varias veces, independientemente de dónde estuviera. En las 35 horas, creo que esto sucedió 10 o 12 veces.

    Para los propietarios españoles de Xbox, un problema ya desde el lanzamiento fue la ausencia de líneas de diálogo: el primer día incluso aparecían los subtítulos, eso sí, sin ir acompañados de audio. Esto incluso se priorizó en la primera actualización importante del juego, según lo informado por la extensa lista de CDPR. Para resolver el problema antes de que se lanzara la actualización, tuve que descargar el archivo en inglés y restaurar el juego.

    RESEÑA: Cyberpunk 2077 (todas las plataformas)
    Taxi armado en el escenario urbano de Cyberpunk 2077 (Divulgación)

    El único punto a destacar (positivo) fue la carga ágil, con un máximo de 10 segundos entre cargar un guardado y hacer viajes rápidos al otro lado del mapa. Pero de nuevo: ¿cuál es el punto de abrir rápidamente un juego cuyo rendimiento está roto? Para compensar, la opción de elegir priorizar la fluidez (fotogramas por segundo) sobre la resolución gráfica me trajo menos dolor de cabeza, literal y figurativamente.

    Cyberpunk 2077 fue un desastre en el lanzamiento de la consola. En particular, el mejor de los casos es que algo similar a Cielo de Nadie. En unos años y, quién sabe, incluso en los próximos meses de 2021, tendremos lo que nos prometieron con el juego. ¿De verdad?

    PC — por Felipe Vidal

    El año 2015 estuvo marcado por el lanzamiento de grandes juegos y grandes juegos con innumerables problemas técnicos. Batman Arkham Knight tal vez sea el ejemplo perfecto. La conclusión de una saga fenomenal marcada por tanta adversidad en ordenadores y consolas, empañando considerablemente un lanzamiento único. Ese mismo año, curiosamente, se estrenó The Witcher 3: Wild Hunt, una de las obras de arte más increíbles del mundo de los juegos, y curiosamente con un lanzamiento igualmente complicado, pero olvidado por la genialidad de su contenido.

    Años después, el público y los fans de CDPR esperaban un lanzamiento a la altura de la plataforma, que siempre ha contado con el buen ojo de la desarrolladora. A cambio de confianza, pedidos anticipados y mucha espera por parte de los jugadores, recibieron un juego que roza lo inaceptable. Problemas, piedras en el camino y pequeños resbalones son normales, pero arrojar 2077 Cyberpunk con tantos defectos para la comunidad de PC, es un error inconmensurable.

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    Distintas pandillas toman barrios de la ciudad (Divulgación)

    Meses antes de su publicitado lanzamiento, CDPR ya estaba predicando ilusión a los fanáticos al prometer especificaciones mínimas recomendadas completamente ilusorias. Ejecutar un juego de tal magnitud en un AMD Ryzen 3 3200g, o pedir 8 GB de RAM sonaba demasiado imposible para ser verdad. Desafortunadamente, el procesador solicitado no puede soportar entornos externos y 8 GB de RAM provocarán tartamudeos constantes.

    Sin embargo, el mayor problema no es que los ajustes mínimos recomendados no coincidan con la realidad. El gran problema es una optimización guiada y tediosa para hardware de gama alta, excluyendo parte de la base de jugadores con especificaciones modestas y, seamos sinceros, abarca un espacio de universo terriblemente grande.

    En nuestras pruebas usamos un procesador de entrada, i5 6600, 16 GB de RAM y un RX 480 con 8 GB de VRAM. Los resultados fueron un juego. Siniestro en baja calidad con tartamudeos entre 30 y 40 fotogramas, bajando constantemente a 24 fotogramas en resolución Full HD. Es cierto que los juegos de mundo abierto tienden a consumir mucha CPU, después de todo tenemos un mundo que procesar, IA, NPCs, eventos aleatorios, etc, y solo 4 núcleos no son suficientes para eso. Para la tarjeta de video, el resultado también fue mínimamente diferente de lo que podría ofrecer.

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    El lujo y la pobreza, uno al lado del otro en Night City, reflejan una peligrosa proyección del futuro (Divulgación)

    Mi mayor sorpresa no es 2077 Cyberpunk no se ejecuta en nuestras configuraciones de prueba. Mi mayor consternación es que Cyberpunk 2077 ni siquiera obtiene lo que Red Dead Redemption 2 puede hacer, y estamos hablando de otro juego mal optimizado, pero que se enfrenta al hardware en una proporción mucho mayor. El juego de Rockstar se puede ejecutar en este mismo hardware en alto (con uno u otro filtro desactivado) a 60 cuadros constantemente, pero Cyberpunk 2077, que no es nada innovador ni sorprendente en términos de calidad gráfica, no.

    El problema total no es solo un juego mal optimizado o con errores, sino un juego mal optimizado y con errores que no tiene nada único que ofrecer en cuestiones técnicas y gráficas, convirtiéndose solo en un pisapapeles para los jugadores con PC más modestos. Y al final, a diferencia de Batman Arkham Knight, este, incluso con sus cientos de problemas, fue más divertido de jugar.

    PlayStation 5 — por Luís Antônio Costa

    Desde su anuncio en 2012, 2077 Cyberpunk se ha convertido en uno de los juegos más publicitados en la industria del entretenimiento digital. Con su desarrollo iniciado después de la finalización del último DLC (Blood and Wine) de The Witcher 3, no se esperaba nada menos que una obra maestra digital del desarrollador CD Projekt Red. Lamentablemente, el resultado de casi 8 años de desarrollo fue un juego roto que no cumplió muchas promesas a los jugadores.

    Sin embargo, contrariamente al bajo rendimiento del juego tanto en PS4 original como en el modelo Pro, los mismos problemas técnicos no ocurren cuando Cyberpunk se ejecuta en un PS5. El frame rate se mantiene en 60 FPS la mayor parte del tiempo, la resolución está por encima de los 1080p y la carga de texturas no sufre ningún problema. Sin embargo, la pregunta sigue siendo por qué la versión de PS4 funciona tan satisfactoriamente en la PS5 cuando la versión para esta última consola aún no se ha lanzado.

    RESEÑA: Cyberpunk 2077 (todas las plataformas)
    Las carreras de autos se encargan de un cierto arco de misiones en el juego (Divulgación)

    Definitivamente, si tienes la oportunidad de jugar en una PS5, sumérgete en el mundo distópico de Night City creado por CD Projekt Red. Si solo puedes jugar el juego en una PS4 o Pro base, se recomienda encarecidamente que esperes a las próximas actualizaciones del juego para tener una experiencia satisfactoria como mínimo.

    A pesar de los problemas técnicos, es innegable el impresionante logro de CD Projekt Red al crear un mundo con una atmósfera cyberpunk, inspirado en los mejores aspectos de películas como Blade Runner y anime como Akira e Ghost in the Shell. La jugabilidad simple pero refinada que combina acción con RPG junto con una historia de buena calidad y personajes destacados crea una experiencia que podría ser casi perfecta si no fuera por la cantidad de errores y fallas que, aunque ocurren en menor cantidad en PS5 , puede entorpecer el viaje del jugador.

    Tener un lanzamiento tan problemático no es exclusivo de 2077 Cyberpunk, como ejemplo más reciente de este mismo problema en el mundo de los juegos se puede encontrar en el caso de No Man's Sky, lanzado en 2016. Aún sin muchos problemas técnicos, el juego no cumplió con la mayoría de sus promesas de lanzamiento y, después de fuertes críticas, sufrió varias actualizaciones y fue elegido recientemente por el Las concesiones del juego el “Mejor Juego en Progreso”.

    Al igual que en No Man's Sky, Cyberpunk 2077 tiene una propuesta increíble e innovadora, pero falla estrepitosamente en la ejecución de la misma. Aun así, si se hace un esfuerzo y los desarrolladores se toman el tiempo para solucionar los problemas, Cyberpunk 2077 todavía tiene muchas posibilidades de obtener una nueva vida y ser visto con nuevos ojos en un futuro no muy lejano.

    Conclusión

    2077 Cyberpunk consiguió el concepto correcto e incorrecto en la ejecución. Todo el potencial de un universo distópico, futurista e inmersivo se batió en la licuadora de manera brusca, lo que resultó en un producto descuidado. Esto es crucial ya que resumimos que uno de los títulos más esperados del año básicamente no funciona en ninguna máquina. Es decir, salvo que tengas un sobremesa gaming equipado con lo mejor del mercado, difícilmente tendrás un rendimiento razonable de Cyberpunk 2077.

    Incluso sin marcos caídos y visuales de buena resolución, se debe reiterar que existe un gran potencial de juego, pero nadie puede ignorar los fallos técnicos y los terribles fallos, capaces de frustrar incluso al más paciente de los monjes tibetanos. Sin embargo, aquellos que optaron por ignorar los errores por completo y jugaron una vez hasta el final, divirtiéndose al menos el 70% del tiempo, pueden incluso encontrar un “gasolina” extra para arriesgar una segunda o tercera partida. Eso si el jugador quiere matar la curiosidad de las introducciones alternativas por su cuenta, en los primeros minutos del juego, ya que el final bien puede ser el mismo.

    RESEÑA: Cyberpunk 2077 (todas las plataformas)
    Ni el carisma de Johnny “Reeves” Silverhand pudo salvar Cyberpunk 2077 (Divulgación)

    Se prometió mucho y se dijeron (y repitieron) decenas de errores por parte del desarrollador CD Projekt Red, en términos de libertad de elección, rendimiento del juego e incluso sobre la profundidad del universo - este último, el único punto fuerte del juego, que era apropiado para un juego de rol de mesa (es decir, la única cualidad ni siquiera es original del juego). De hecho: una pena que los pocos atributos del juego se vean sofocados por el pésimo rendimiento, en cualquier plataforma. Como conclusión irónica, Cyberpunk 2077 contiene el tramo final de 2020, un año que en sí mismo sería una historia distópica "hermosa".

    Puedes encontrar Cyberpunk 2077 para PC en Steam (R$199), Epic Games (R$199) y GOG (R$199); para Xbox en versión digital en Microsoft Store (R$ 249) y soporte físico en Americanas (R$ 251); y PS4 solo medios físicos en Americanas (R$ 251) — el Sony suspendió la venta de copias digitales del juego, debido a los problemas presentados.

    Entonces, ¿jugaste Cyberpunk 2077 en alguna plataforma? ¿Te decepcionó la experiencia o pudiste disfrutar de este título? ¡Dinos en los comentarios!

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