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    RESEÑA: Elden Ring ya es uno de los mejores juegos del año

    Índice
    1. Usando su propia inspiración para aire nuevo
    2. Descubriendo las Tierras Medias
    3. pelea para sobrevivir
    4. Artísticamente memorable, técnicamente lamentable
    5. Veredicto
    6. Requisitos técnicos (PC)
      1. RESEÑA: Elden Ring
      2. Pros
      3. Contras

    Tras ser premiado como el juego más esperado en dos ediciones consecutivas (2020 y 2021) de The Game Awards, Anillo de elden finalmente está entre nosotros. El juego de rol de mundo abierto impulsado por Hidetaka Miyazaki en colaboración con el escritor George RR Martin fue el lanzamiento más grande jamás publicado por Bandai Namco, y no es de extrañar.



    O Techlifers tuvo acceso temprano al juego, que presenta una cantidad infinita de ubicaciones y recursos para explorar de varias maneras. La enorme cantidad de objetivos y ubicaciones presentes en el mundo del juego no nos permitió publicar nuestras impresiones finales el día del lanzamiento. Por otro lado, ha llegado el momento de debatir cómo el título ya es uno de los mejores juegos del año.

    Decenas de horas después de mi primera muerte en Midlands, hablemos más en profundidad sobre el tipo de juegos que FromSoftware hace en estos días y cómo Elden Ring se acerca y, al mismo tiempo, se aleja de estas convenciones.

    RESEÑA: Elden Ring ya es uno de los mejores juegos del año
    Elden Ring tiene una historia mundial interesante y profunda. (Imagen: Arthur Pieri/Techlifers)

    Usando su propia inspiración para aire nuevo

    Decir que "Elden Ring es un soulslike de mundo abierto" suena reduccionista y demasiado simplista, pero tampoco es del todo incorrecto. Se pueden notar algunos conceptos más "diferentes" de los trabajos de FromSoftware desde el lejano año 1994, cuando Campo del Rey fue lanzado para la primera consola PlayStation: estos son el combate metódico, el sentido impredecible de exploración y la forma lacónica de contar la historia del mundo.



    En 2009 y 2011, respectivamente, Las almas del demonio e Dark Souls combinó algunas de estas ideas de juegos de rol más clásicos con una jugabilidad un poco más placentera, perpetuando un legado memorable de excelentes jefes, entornos y combate/travesía. Desde entonces, muchos juegos del estudio y de otros equipos de todo el mundo se han inspirado en este tipo de experiencias más desafiantes y complejas para intentar triunfar en el mar de juegos lanzados día tras día.

    Primer tráiler de anuncio de Elden Ring durante el E3 2019. (Reproducir: BandaiNamco Entertainment)

    Anillo de elden no es diferente: es la culminación de un trabajo continuo que comenzó hace más de 10 años, pasó por BloodBorne y vino a Sekiro: las sombras mueren dos veces — votado como juego del año en TGA 2019. Está todo allí, incluso si se le cambió el nombre o se rediseñó: la mecánica de Estus, la hoguera, el Nexus, el sistema de atributos para componer tu construcción, la posición de los enemigos en los escenarios, las habilidades/ventajas asignables, armas para todos los gustos, etc.

    Como es una experiencia que conserva el ADN de los RPG de FromSoftware, creo que el juego sigue sin ser recomendable para todo tipo de público. Me alegro de que una buena cantidad de personas que odiaban o no se preocupaban por las almas mostraron interés en aventurarse en el magnífico mundo abierto de Midlands, pero creo que es importante poner las expectativas en el lugar correcto para que no terminen. hasta frustrado con la dificultad.

    Descubriendo las Tierras Medias

    Em Anillo de elden, eres un ser empañado cuyo objetivo es restablecer el orden en el mundo a través de los llamados Anillo prístino. El artefacto se hizo añicos y las piezas fueron robadas por enemigos poderosos, escondidos y protegidos dentro de Legacy Dungeons.



    Estas ubicaciones recuerdan más al diseño de niveles clásico de FromSoftware debido a la verticalidad de la exploración, la interconectividad de las habitaciones/pasillos y porque son entornos llenos de elementos importantes para el desarrollo de la historia del juego. Sin embargo, algunas de estas fortalezas no necesariamente tienen que resolverse de la misma manera: el juego permite enfoques más ofensivos o sigilosos, según tu estilo de juego.

    RESEÑA: Elden Ring ya es uno de los mejores juegos del año
    El mundo invita a la exploración gracias a sus puntos de interés de diferentes tamaños y colores. (Imagen: Arthur Pieri/Techlifers)

    También hay cuevas, catacumbas, grutas, tumbas y túneles, algunos desbloqueados por consumibles, otros a los que se accede a través de portales. El tamaño y la calidad de estos laberintos subterráneos varían, pero siempre hay un jefe esperándote en la última sala para hacer el desafío más difícil. Algunos de estos escenarios incluso no nos permiten viajar a lugares gratuitos (también conocidos como puntos de control) habilitados y repartidos por todo el mundo.

    El mundo abierto, por su parte, es inmenso, lleno de detalles y muy invitante a la exploración. Una vez que hemos recogido el trozo de mapa correspondiente a la región que estamos explorando, la tarea de encontrar puntos de interés se vuelve un poco más intuitiva. Puentes, torres, bohíos, iglesias, barrancos y planicies inundadas son algunos de los ambientes que se mezclan para formar regiones diferenciadas en arquitectura, fauna, flora y población.

    El corcel mágico que ofrece Melina, Torrente, no es solo para un uso ocasional. La montura cumple el propósito de recorrer el mapa de una manera nunca antes vista en la historia de FromSoftware, permitiéndonos acceder a regiones pantanosas sin mayor problema, movernos rápidamente durante las batallas contra enemigos colosales y alcanzar mesetas a través de corrientes de viento verticales esparcidas en puntos estratégicos del mapa. . .



    RESEÑA: Elden Ring ya es uno de los mejores juegos del año
    Algunos lugares son tan hermosos que podríamos pasar horas simplemente observando el entorno que nos rodea.
    (Imagen: Arthur Pieri/Techlifers)

    pelea para sobrevivir

    Te enfrentarás a criaturas, entidades e individuos de los más diversos tipos durante la aventura. Por lo tanto, es importante entender lo que tienes a tu disposición cuando se trata de equipo de batalla, atributos, habilidades y ventajas.

    Primero, debes elegir una clase entre las 10 disponibles. Por lo general, esta no es una tarea fácil en los juegos de rol, ya que la elección determinará cómo luchas y abordas las situaciones a lo largo del juego, pero no te preocupes: las construcciones son más maleables que nunca en Elden Ring. Así que elige uno con el que te sientas cómodo durante las primeras horas de juego.

    Las armas, los bastones, los escudos y algunas prendas específicas se pueden actualizar de forma permanente, y también existe la posibilidad de asignar llamadas. cenizas de guerra. Esta función asigna una habilidad específica y también modifica las afinidades (estándar, pesado, fuego, hielo, relámpago, oculto, etc.) en el equipo. También es posible aumentar la cantidad de espacios disponibles para talismanes (que funcionan como los anillos en Dark Souls III) a medida que nos enfrentamos a nuevas amenazas en el mundo.

    RESEÑA: Elden Ring ya es uno de los mejores juegos del año
    El diseño del enemigo solo mejora a medida que avanzamos en la aventura. (Imagen: Arthur Pieri/Techlifers)

    Cada gran señor, después de ser derrotado, nos otorga una Gran Runa y un Recuerdo. El primero debe estar habilitado para su uso en su torre correspondiente, pudiendo equiparse en cualquier Localización Libre. El segundo puede transformarse en equipo, magia o amuleto ante la ilustre presencia de los Dos Dedos, símbolo de la Orden Dorada ubicado en la Mesa Redonda. Finalmente, es posible invocar espíritus si las batallas son demasiado difíciles; en mi caso, opté por grupos más grandes para atraer la atención de los enemigos. No son tan efectivos como convocar a un jugador en el modo multijugador cooperativo en línea, pero pueden ser útiles, especialmente después de haber subido de nivel.

    Artísticamente memorable, técnicamente lamentable

    Como otros títulos del estudio, Elden Ring no presenta un mundo realista en el que la naturaleza es reactiva y funciona como un personaje, como es el caso de Horizonte prohibido oeste e Red Dead Redemption 2. Sin embargo, la dirección de arte impacta mucho durante el trayecto. Hay lugares que están muy bien diseñados tanto en estructura como en estética. Es una pena que todavía no haya una función para capturar y editar momentos como el Modo Foto.

    El diseño de enemigos, jefes, NPCs, criaturas y cualquier otra forma de vida es digno de aplauso. El equipo de arte debe haber hecho todo lo posible para llegar a conceptos tan incómodos. Si eres fanático de la serie Souls desde hace mucho tiempo, notarás apariciones y animaciones recurrentes para algunos tipos de enemigos: al juego no le importa heredar (o copiar) algunos detalles. Este hecho, sin embargo, no es un demérito para mí: es agradable volver a disfrutar de los activos y ahorrar trabajo para otras funciones.

    RESEÑA: Elden Ring ya es uno de los mejores juegos del año
    Otra región nevada. ¿FromSoftware no aprendió nada de Ariandel en Dark Souls III? (Imagen: Arthur Pieri/Techlifers)

    La banda sonora cambió un poco, poniendo música más tranquila durante la travesía en el mundo abierto y avisando al jugador de los peligros con la entrada de nuevos instrumentos en la composición. Una salida elegante para un tipo de juego que solía presentar orquestas monumentales y dramáticas solo durante las batallas contra jefes.

    El rendimiento del juego, sin embargo, no es el más agradable: cada una de las plataformas tiene su cuota de problemas. La copia que obtuve para escribir el texto es de Xbox: jugué unas 80 horas en Xbox Series S, pero también tuve la oportunidad de ver el juego en PlayStation 5 y PC.

    Curiosamente, jugar a Elden Ring en Xbox Series S es mejor que en Xbox Series X. Eso se debe a que la consola más modesta no alcanza la resolución 4K, poniendo todo su poder en la cuenta de framerate (más estable). La versión de PS5 también muestra más "tartamudeos" que la PS4, por lo que recomiendo jugar la versión compatible con versiones anteriores en lugar de la actualización gratuita para la próxima generación de consolas.

    El video detalla cómo el rendimiento de la versión para PC no es satisfactorio. (Reproducción: DigitalFoundry)

    En PC, como dice el refrán, el agujero está más abajo. La optimización del puerto para ordenadores deja mucho que desear incluso para máquinas más potentes. La recomendación mínima de tarjeta gráfica ya es un componente de gama media. El rendimiento, a su vez, cae tanto que es difícil no decepcionarse con la fluidez de la imagen.

    Otro aspecto que hay que elogiar por accesibilidad, pero que acaba tropezando con la calidad, es la localización para español-español. Además de la sincronización del idioma del juego con el de la consola, sin ofrecer el cambio a través del menú, la escritura del juego no parece estar a la altura del trabajo original, lo que genera algunos errores de traducción grotescos y bastante confusos. Siempre he optado por jugar este tipo de juegos en mi lengua materna, pero esta vez me quedo con el inglés.

    Veredicto

    Anillo de elden es el tipo de juego que me imagino comentando durante años, sin repetirme demasiado, la calidad y cantidad de contenido que ofrece. FromSoftware consiguió casi todo lo que se propuso ejecutar en el juego de rol, impresionando nuevamente en términos de estética, estructura y narrativa.

    Elden Ring está disponible para PC, Xbox Series S/X, PS4, PS5.

    RESEÑA: Elden Ring ya es uno de los mejores juegos del año
    Sea cual sea la plataforma que prefieras, ten cuidado con las flechas. (Imagen: Arthur Pieri/Techlifers)

    Requisitos técnicos (PC)

    Mínimo:

    Sistema operativoWindows 10
    processadorNÚCLEO INTEL I5-8400 o AMD RYZEN 3 3300X
    Memoria12 GB de RAM
    Tarjeta de videoNVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB o AMD RADEON RX 580 4 GB
    DirectXVersión 12
    Armazenamento60 GB de espacio disponible
    Tarjeta de sonidoDispositivo de audio compatible con Windows
    Precios249,90 BRL (PC), 246,94 BRL (Xbox); 246,39 reales (PS4)

    Recomendado

    Sistema operativoVentanas 10 / 11
    processadorNÚCLEO INTEL I7-8700K o AMD RYZEN 5 3600X
    Memoria16 GB de RAM
    Tarjeta de videoNVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB o AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
    DirectXVersión 12
    Armazenamento60 GB de espacio disponible
    Tarjeta de sonidoDispositivo de audio compatible con Windows
    Precios249,90 BRL (PC), 246,94 BRL (Xbox); 246,39 reales (PS4)
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