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    Reseña: God of War (PS4) renueva la franquicia de Sony con elogios

    Índice
    1. Buena acción a la antigua, con aspectos de RPG
    2. un enorme mundo nuevo
    3. La mejor narrativa de la franquicia God of War
    4. Bienvenidos a la mitología nórdica
    5. Una obra maestra de Sony

    ¡Ha salido uno de los juegos más esperados del año! God of War ¡Llegó haciendo mucho ruido y sorprendiendo a todos! Sin embargo, ¿el nuevo juego de Sony ¿Puedes cumplir con la responsabilidad? Recordando que tiene el papel de seguir con la historia terminada en Dios de la Guerra III, de 2010. Bueno, eso es lo que vamos a ver aquí.



    En el nuevo God of War, exclusivo de PS4, Kratos es mucho más mayor y menos impulsivo de lo que vimos en el pasado. Sin mucha didáctica ni presentaciones exageradas, el juego de Sony introduce a los jugadores en un nuevo escenario. ¡Además, también cuenta con nuevos sistemas de combate y una historia mucho más rica!

    Reseña: God of War (PS4) renueva la franquicia de Sony con elogios

    Buena acción a la antigua, con aspectos de RPG

    God of War siempre ha sido conocido por sus combates rápidos y sangrientos. En las peleas, hordas de enemigos saltaban por todos lados y los jugadores tenían que usar combos sangrientos para vencerlos. Sin embargo, una de las novedades de Sony en este nuevo God of War fue la revisión del sistema de combate.

    El Leviathan Axe ahora reemplaza a Blades of Chaos como arma principal de Kratos. Con eso, tenemos más control que en combate. Además, la inmersión en el combate es mucho mayor gracias a la nueva cámara, más cercana al protagonista del juego.



    Reseña: God of War (PS4) renueva la franquicia de Sony con elogios

    Además, ahora también contamos con todo un sistema de niveles, habilidades y runas en God of War. Si antes los puntos se acumulaban para poder desbloquear las habilidades de Kratos, ahora tenemos aún más complejidad para los combates. Eso es porque, además de estos puntos, también tenemos runas que liberan habilidades opcionales para cada arma, así como un árbol de habilidades para el hijo de Kratos, Atreus, que es un apoyo muy útil durante el combate.

    un enorme mundo nuevo

    Una de las nuevas características brillantes que tiene el nuevo God of War es la mecánica de mundo abierto que les da a los jugadores mucha más libertad. Además, varias misiones opcionales e incluso jefes opcionales están presentes en todo el mapa del juego. Junto con eso, también tenemos coleccionables y huevos de pascua secretos.

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    Sin embargo, aunque tiene grandes mecánicas opcionales, el nuevo juego de Sony no es tan abierto como algunos podrían pensar. El escenario gira en torno a un gran mapa, todo interconectado con varios desafíos y misiones secundarias que el jugador puede realizar o no.

    El punto es que este mapa está muy bien definido y estructurado, sin opciones para caminar en la dirección que quieras, además de tener espacios desbloqueados solo después de ciertos eventos en el juego. Entonces, aunque el juego ofrece más libertad que el God of War anterior, es difícil llamarlo un juego de mundo abierto.

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    La mejor narrativa de la franquicia God of War

    La trama de God of War logra unir muy bien el nuevo capítulo con todo lo que ya ha hecho Sony con la franquicia. Aquí, años después de la caída del Olimpo, Kratos vive entre los mortales del norte. Al principio nos presentan a su hijo, Atreus, durante el funeral de su madre. God of War es tanto una continuación como un nuevo comienzo. Y eso lo convierte en algo aún mejor, ya que logra combinar magistralmente las dos auras.



    Nunca antes un juego de la serie God of War tuvo una construcción de personajes tan buena como la que vemos ahora en este reinicio de PS4. Ya en los primeros minutos de la saga nórdica del Spartan vemos una profundidad del personaje nunca antes vista. Si bien el entorno nórdico es hermoso en su apariencia y sonido, la relación entre Kratos y Atreus es inmersiva.

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    Bienvenidos a la mitología nórdica

    Con una mecánica de juego brillante, una inmersión increíble y una narración inmersiva, God of War se encuentra fácilmente entre los mejores juegos que la franquicia haya visto, así como uno de los mejores juegos de 2018 hasta el momento. Sin embargo, cuando hablamos de la construcción del antagonista de la historia, el dios nórdico Baldur, tenemos una leve crítica.


    El personaje es brillante, ¡pero podría ser aún más! Eso es porque el conflicto y las motivaciones del dios quedan claros al final de la historia. Sin embargo, es sólo al final que vemos esto. Durante más de diez horas de juego, no tenemos idea de por qué Baldur persigue a Kratos y Atreus.

    Reseña: God of War (PS4) renueva la franquicia de Sony con elogios

    Sin embargo, aunque el juego es un poco comedido para mostrar a Baldur, se establece como el comienzo de una nueva etapa de la franquicia. Este nuevo God of War es muy sólido y da buenos frutos para el futuro. Las explicaciones durante el juego dan la introducción adecuada a los personajes que probablemente veremos en un God of War 2. Algunos de ellos, ya conocidos en la cultura pop, como Thor, Odín y Loki. Otros, un poco menos convencionales, como Ymir y Tyr.


    Una obra maestra de Sony

    Finalmente, podemos decir que God of War es todo lo que debe ser un juego que renueva una franquicia. Las mecánicas de los juegos de rol fueron una gran adición a la experiencia del juego, al igual que las nuevas mecánicas de combate e incluso la nueva arma.

    Además, Kratos es mucho más inmersivo, con una profundidad que le da un alma que le faltaba en juegos anteriores. Atreus también logra brillar, teniendo un espacio crucial en el juego. Entonces, solo se puede decir que volver a visitar el mundo de God of War es toda una experiencia, vale la pena cada minuto de tu tiempo.

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