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    RESEÑA: Halo Infinite es el regreso de la franquicia a su mejor momento

    Índice
    1. ¿Cuál es la historia de Halo Infinite? 
    2. jugabilidad 
    3. Rendimiento
    4. ¿Vale la pena? 
    5. Véase también
      1. Halo Infinite
      2. Pros
      3. Contras

    Halo Infinite es el sexto juego de la franquicia Halo, la IP principal de la Microsoft en el mundo de los juegos, además de ser una de las mayores franquicias de FPS en general. El juego fue revelado el año pasado y llegó para la nueva generación de consolas y PC el 8 de diciembre… o casi. 



    El juego sufrió algunos retrasos y, de hecho, la campaña, que es el foco de la revisión, solo se lanzó el 8 de diciembre. Pero cuando nadie lo esperaba, el 343 Industrias, que desarrolla el juego, y Microsoft han lanzado el modo multijugador del juego completamente Free-to-Play en todas las plataformas compatibles.

    Tuve la oportunidad de jugar 18 horas de la campaña de Halo Infinite, llegar al final de la historia y explorar misiones secundarias en el mundo abierto de Zeta Halo. Así que, sin más preámbulos, entremos en el análisis de esta nueva aventura de John, o mejor dicho, Jefe Maestro

    Reseña en video de Halo Infinite.

    ¿Cuál es la historia de Halo Infinite? 


    Si eres fanático de Halo, sabes que esta franquicia es cualquier cosa menos simple. Hay 6 juegos de la saga principal, 6 spin-offs, libros e incluso una serie de acción en vivo en producción para ser lanzada en Paramount+. 


    Entonces, está claro que esta historia está lejos de ser simple. Pero, por extraño que parezca, no hay mejor momento para comenzar a explorar el universo de juegos de Halo.

    La razón principal es que la campaña de Halo Infinite se desarrolló como una especie de reinicio espiritual de la franquicia. Eso es porque, con el mar de críticas a la campaña de Halo 5, 343 Industries eligió volver a los orígenes — y puedo decir que fue un gran éxito. 


    El juego comienza justo después del final de Halo 5, con una escena de Jefe Maestro siendo arrojado a la deriva en el espacio a su muerte inevitable. El villano hasta ahora es Atriox, lider de prohibido – raza alienígena – que buscan dominar un anillo de Halo para exterminar a la humanidad de la galaxia. 

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    Echo 216, coprotagonista de Halo Infinite.

    Tras lo que serían meses a la deriva y la inevitable derrota de los humanos, un piloto, al que llamaremos Eco-216, rescata al Jefe Maestro en los restos de la nave Infinity y reactiva su armadura, que ha entrado en modo de supervivencia, manteniendo vivo al Jefe. 

    Con eso, encontramos que en el período en que el Jefe estuvo fuera, Halo Zeta, el anillo que los marginados habían dominado, había resultado gravemente dañado y Atriox estaba muerto.

    Tu primera misión, que termina la introducción de la historia, es rescatar una inteligencia artificial llamada ARMA. Había sido creado para ayudar con el proceso de eliminación Cortana, quien en el último juego se había convertido en uno de los villanos. 


    ARMA es una IA creada para estudiar a Zeta Halo e infiltrarse en el código de los Outcasts, por lo que se convierte en tu fiel compañera durante toda la campaña. 

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    ARMA y Jefe Maestro.

    Entonces, usted y su nuevo compañero Echo 216 comienzan el viaje para derrotar a los Outcasts, explorando Zeta Halo y derrotando lentamente a los Outcasts y descubriendo los secretos de lo que le sucedió a Atriox y especialmente a Cortana. 

    Estas son todas, en el mejor de los casos, las primeras horas de la campaña de Halo Infinite. El juego tiene muchos giros y vueltas y hace que te preocupes cada vez más por ARMA y Echo 216. Otro personaje que gana un poco más de humanidad es precisamente el Jefe Maestro. 


    Además de las bromas y los divertidos momentos de equipo entre Arma y Echo 216, el Jefe también gana un poco más de profundidad y espacio, convirtiéndose en un personaje mucho más interesante, un cambio muy agradecido y bienvenido. 

    Pero a pesar de que Echo 216 salvó al Jefe, dos relaciones son el foco de la trama, además de salvar el universo, por supuesto. La relación pasada de Cortana y Chief, así como la nueva relación con ARMA, son puntos críticos y reciben un tratamiento especial, ganando profundidad y un final épico y emotivo. 

    El juego termina con un gancho para una secuela e incluso una escena post creditos

    jugabilidad 

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    Mundo abierto en halo infinito.

    Como se dijo, este es un juego que está en mundo abierto, que difiere un poco de lo que estamos acostumbrados en la franquicia, pero al igual que las principales novedades, son cambios que no sabíamos que necesitábamos.


    Halo Infinite tiene sus primeras horas como una gran contextualización de la historia y luego de este comienzo más tradicional, con combates en una nave, te introducen al hermoso mundo abierto de Halo Zeta.

    Por supuesto, en un juego de mundo completamente abierto, esperas que todo pierda un poco de linealidad, pero la jugabilidad aún se puede abordar de ambas maneras. 

    Aparte del comienzo 100% lineal, puedes, como de costumbre, simplemente seguir las misiones de la historia principal y son muy evidentes, sin obligarte a seguir una misión secundaria no deseada. 

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    Mapa de Zeta Halo.

    No soy un gran fanático de las experiencias de mundo abierto, pero Halo Infinite ha creado un vasto mapa de belleza, contenido y diversión para moverse, que incluso con viaje rápido, me propuse usar los vehículos y los dispositivos disponibles. 


    Las misiones principales son muy simples y tradicionales, generalmente te enfrentas a extraterrestres y en algunas etapas te enfrentas a Boss Fights. Los jefes no son tan destacados y, la mayoría de las veces, no te dan muchas razones para querer luchar contra ellos antes de que ocurra la pelea del jefe.

    Por otro lado, las misiones secundarias son un punto añadido muy agradable. Por mucho que no sea un completista, explorar el mundo salvando a los soldados humanos de los campamentos de los Renegados y tomando el control de un puesto de avanzada es muy divertido de vez en cuando mientras atraviesas de una misión a la siguiente. 

    Además del mundo abierto, tienes presente la famosa jugabilidad de Halo, con algunas características nuevas. La principal es una gancho, que disparas a las paredes o a los enemigos para moverte. 

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    Gancho en uso.

    El gancho es uno de los elementos principales del juego que, sin él, se volvería extremadamente agotador. ¿Recuerdas que dije que no usaba viajes rápidos? Además de la gran variedad de vehículos humanos y desterrados, usar el gancho de agarre para moverse rápidamente y escalar montañas es extremadamente práctico y divertido.

    Vale la pena señalar que la personalización y la posibilidad de diferentes enfoques de la jugabilidad de Halo Infinite son enormes, ¿o serían infinitas?

    Durante su exploración de Zeta Halo, es posible que encuentre Spartan Cores, que se utilizan para actualizar los equipos y dispositivos de utilidad del Master Chief, como el propio gancho de agarre. 

    Con este tipo de personalización, permites que la jugabilidad se adapte mejor a tu estilo de juego. Además, el juego cuenta con un completo arsenal, con pistolas, escopetas, rifles de asalto, rifles de francotirador y más. 

    Por lo tanto, tiene el control de su exploración de mundo abierto y cómo desea continuar a través de la historia y construir su equipo. El juego dio en el clavo en la forma en que sientes las armas y el movimiento, así como todos los dispositivos disponibles son extremadamente útiles hasta el punto de querer mejorarlos todos.

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    El arsenal del juego es bastante completo.

    Rendimiento

    Halo Infinite es un juego de próxima generación que, afortunadamente, tuvo algunos retrasos en el lanzamiento. Era bastante evidente por la pequeña cantidad de errores y fallas que el juego se lanzó extremadamente optimizado. 

    Lo jugué en PC con un RTX 3060, con todo al máximo a 1440p. Aun así, fuera del objetivo de rendimiento de esta tarjeta gráfica, no pude notar ningún cuadro caído y mi contador estaba constantemente entre 72 y 59 fps.

    Debido a que a veces es una experiencia muy cinematográfica, he optado por los gráficos máximos, pero definitivamente volveré al medio para el modo multijugador, centrándome en alcanzar los 90 fps.

    ¿Vale la pena? 

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    Escharum, líder de los marginados.

    Absolutamente sí. Halo Infinite tiene una de las mejores campañas que he jugado este año, un vasto mundo para explorar con hermosos gráficos y extremadamente optimizado.

    A la franquicia se le ha devuelto una historia concisa que vuelve a encarrilar las aventuras del Jefe Maestro, sin duda siendo el reinicio espiritual que los desarrolladores estaban buscando.

    Pero uno de los puntos que hace que este juego sea aún más necesario es el valor. Cuesta 250 reales, pero debido a que es la nueva exclusiva de Microsoft, se lanzó directamente dentro de Xbox Game Pass. 

    Así es, puedes usar tu membresía de Game Pass y jugar Halo Infinite libremente. Vale la pena señalar que este es un excelente punto de entrada a la franquicia y, si te gusta, la biblioteca del servicio de juegos de Microsoft aún tiene todos los demás juegos de la saga.

    Halo Infinite se lanzó el 8 de diciembre como una exclusiva de Microsoft para Xbox Series, Xbox One y PC. Además del modo multijugador gratuito, los fanáticos pueden esperar una campaña cooperativa el próximo año.

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