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Hacer un juego al estilo RPG y aventura no es tarea fácil en el mundo de los desarrolladores independientes. El mercado digital está saturado de juegos muy similares de este género y crear algo innovador es un desafío. Magos de Mystralia Puede que no sea un juego inolvidable, pero logra destacarse en su estilo visual y su jugabilidad simple pero robusta.
A Borealys Juegos proporcionó a Techlifers una copia digital para Nintendo Switch de Mages of Mystralia para probar y, tras unas semanas de intensa y divertida jugabilidad, os presentamos un completo análisis de este juego indie que consigue entretener al jugador en la medida justa.
No hay magos en Mystralia
El juego comienza con una breve escena que cuenta un poco de la historia de Mystralia, un reino ficticio donde se respetaba a los magos y el poder de la magia ayudaba al desarrollo de la sociedad. Sin embargo, todo se pone patas arriba cuando un Rey loco utiliza la magia para aterrorizar a su población.
La situación de Mystralia se vuelve tan complicada que los líderes no ven otra solución que destronar al Rey Loco y establecer un régimen que prohíba la magia en todo el reino. Así fue como los magos pasaron al anonimato y cualquiera que demostrara tener poderes mágicos era considerado un paria de la sociedad.
La historia del juego comienza propiamente cuando Zia, una joven campesina, descubre sus poderes mágicos y, en un triste accidente, destruye su casa con su familia adentro con el poder de poderosas llamas. Asustada y sola, Zia huye de su aldea y es rescatada por un mago experimentado, quien se convierte en su mentor y le enseña a controlar sus poderes.
Comenzando la trama de una manera cliché, desafortunadamente Mages of Mystralia no cambia mucho su narrativa a medida que el jugador avanza en el juego. Si has jugado algún juego de franquicia Zelda o algún RPG de aventuras, te sentirás muy cómodo con Mages of Mystralia.
Después de la parte introductoria, el juego se reduce a que explores el reino de Mystralia resolviendo misterios, enfrentándote a enemigos cada vez más fuertes y obteniendo diferentes poderes para derrotar a los diferentes monstruos que están corrompiendo la energía del mundo.
Incluso introduciendo algunos personajes y misiones secundarias, a medida que avanzas en el juego, la trama se convierte cada vez más en un elemento de apoyo innecesario, ya que tu principal motivación para seguir adelante es no saber cuál será el destino de Zia, sino desbloquear los diversos hechizos y poderes que esta misteriosa tierra ofrece.
Mages of Mystralia está fuertemente inspirado en juegos como Zelda y Fábula, tanto en su narrativa, visuales como en las mecánicas de combate. Los gráficos son muy simples, pero aún tienen su encanto. El juego combina hermosas animaciones de estilo de dibujos animados durante las escenas con gráficos de sombreado de celdas durante el juego.
El jugador tiene ataques básicos, hechizos que puede mejorar y elementos para manejar en su inventario. En otras palabras, Mages of Mystralia ofrece todo lo que un jugador con experiencia en juegos de rol y aventuras ya está acostumbrado.
poderes ilimitados!
Lo más destacado de Mages of Mystralia es su sistema de hechizos. Justo al comienzo de la aventura, tus hechizos básicos son bastante limitados. Sin embargo, justo al final de tu enfrentamiento con el primer jefe de la aventura, adquieres tu primera runa.
Cada runa es capaz de modificar el efecto de uno de tus hechizos, ¡y las combinaciones que puedes hacer son prácticamente ilimitadas! Una de ellas, "Moverse", cuando se inserta en hechizos Noticias e Creo te da la capacidad de lanzarlos desde la distancia. ya en el hechizo Ego, crea un efecto de carrera perfecto para esquivar los ataques enemigos.
Como cada hechizo básico de Zia tiene un límite de runas para asignar, el jugador debe pensar detenidamente antes de armar su arsenal de hechizos y descubrir la mejor combinación para usar durante cada batalla.
Por ejemplo, en un momento dado puedes añadir hechizos Immedi al hechizo Actus, lo que dará como resultado un poderoso combo de golpes: ¡primero se golpea al enemigo con una bola de fuego y luego con una fuerte descarga eléctrica!
Al final de tu aventura, te sorprenderá cómo ha evolucionado Zia, ya que sus hechizos estarán bien desarrollados y serán diferentes de cuando los usaste por primera vez. Además, el juego te anima a buscar nuevas runas y combinaciones de hechizos para enfrentarte a enemigos más poderosos y cruzar obstáculos que tus hechizos básicos no pueden manejar.
El jugador encontrará los modificadores de hechizos más importantes mientras juega en la campaña principal del juego. Sin embargo, lo interesante es usar tu ingenio para resolver varios rompecabezas que existen en el mundo de Mystralia para obtener los modificadores adicionales.
Un hechizo ineficaz
Desafortunadamente, ni siquiera el sistema de hechizos y el atractivo visual del juego pueden evitar que Mages of Mystralia se convierta en un juego repetitivo y poco interesante después de unas pocas horas de juego. En varios momentos, el mundo creado en el juego parece vacío y sin vida.
Los enemigos que te encuentras por el camino no son muy variados, tanto en su diseño como en sus ataques. Cuando encuentras el mismo globin o esqueleto por enésima vez, tienes que preguntarte si el juego avanza o si todas sus ubicaciones son iguales.
Este sentimiento genera cierta angustia, ya que al mirar el mapa y las diferentes partes del mundo que han creado los desarrolladores, se puede ver un gran esfuerzo por crear algo bonito e interesante. Sin embargo, incluso con tantos escenarios variados, Mages of Mystralia termina cayendo rápidamente en la repetición y la monotonía.
Además, durante nuestras pruebas con el juego tuvimos algunos cuelgues y cuelgues, lo que provocó que el juego terminara abruptamente. Hubo pocas ocurrencias, pero estos problemas técnicos restan valor a la experiencia, ya que el sistema de guardado del juego requiere que el jugador active las linternas que encuentra en el camino para guardar su progreso. Tener que reproducir áreas enteras de la aventura no es nada divertido.
A pesar de estos defectos, junto con el sistema de hechizos, sin duda una de las características más destacadas del juego es la hermosa banda sonora que envuelve cada momento de la aventura. Súmale a eso la decisión de no dar voz a los personajes durante los diálogos y tienes un entorno RPG perfecto para sumergir al jugador en la medida justa en este mundo de fantasía.
el poder de la magia
Incluso con algunos contratiempos en el camino y una campaña relativamente corta (se puede completar en aproximadamente 10 horas), Mages of Mystralia es un RPG de aventuras único que vale la pena probar.
Crear diferentes hechizos y resolver acertijos con tus nuevos hechizos son las características que logran que el juego sea interesante y mantenga la atención del jugador. Si tienes uno Nintendo Switch, considéralo una gran opción para agregar a tu biblioteca y pasar el tiempo de la mejor manera.