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    RESEÑA: Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, um bom jogo no Switch

    Índice
    1. Conociendo la franquicia
    2. Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville
      1. La batalla por el barrio
      2. frenético en línea
      3. Adaptación bien hecha
    3. saldo positivo

    Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville llega a Nintendo Switch un año y medio después de haber sido lanzado para otras consolas (PlayStation 4 y Xbox One). Con una edición que contiene todo el contenido adicional lanzado anteriormente, la adaptación a la consola híbrida de Nintendo es el primer título del motor gráfico Congelación, De Electronic Arts (EA), llegando al andén.



    Hubo que hacer concesiones para que el juego funcionara en Switch, pero el resultado no es malo y funciona bien, tanto en modo portátil como en televisión. El juego, por su parte, va de mayor a menor, pero sigue siendo una buena opción para multijugador en línea (solo) en la biblioteca de la consola.

    Conociendo la franquicia

    Plantas vs. zombies comenzó como un juego de “tower defense” (o tower defense, como se le conoce mejor) para teléfonos móviles. El género consiste en defender una zona de las constantes arremetidas de los enemigos, y para ello se necesita una buena dosis de estrategia.

    En los dos primeros juegos, (Plantas vs. zombies e Plants vs Zombies 2: Ya era hora), ambos lanzados para dispositivos móviles, el jugador tomó el control de las plantas y tuvo que administrar los recursos y asignar cada planta a una ubicación en la arena (vista de arriba hacia abajo con gráficos bidimensionales). Cada planta elegida usó sus habilidades automáticamente para atacar y defenderse de los zombis que amenazaban con apoderarse de los jardines.



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    Plantas contra Zombies 2: Ya era hora.

    Cada planta y cada zombi tenía sus propias características y habilidades, por lo que era fundamental saber hacer un buen uso de los recursos disponibles para triunfar en cada una de las etapas del juego. Eventualmente, ambos juegos llegaron a PC y consolas.

    Después del doble éxito, el Juegos de Popcap, el desarrollador de la serie, creó juegos de disparos en tercera persona para consolas y tuvo un éxito relativo. Plantas vs Zombies Guerra de jardín, el primero de ellos, mantuvo la característica de que cada unidad, ya sea planta o zombi, tiene una habilidad única, pero en lugar de estrategia, los juegos tridimensionales requieren más habilidades motoras por parte del jugador, y la confusión en las arenas de batalla los hace muy dinámicos. juegos

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    Plantas contra Zombies: Garden Warfare 2.

    El estilo se mantuvo en Plants vs Zombies Garden Warfare 2 y Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville, que profundizamos en este texto. Todavía se desarrollaron otros dos juegos para Android e iOS: Aventuras de plantas contra zombis e Plantas contra Zombis Héroes.

    Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville

    Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville, como es habitual en los juegos publicados por EA, está diseñado para ser jugado en modo multijugador en línea y, para eso, en las consolas, requiere una suscripción al servicio en línea, en el caso de la plataforma de Big N, Nintendo Switch Online.

    También existe un modo offline, con una historia genérica, pero que pretende que el jugador se acostumbre al estilo de juego y empiece a enfrentarse a gente real a través de internet. Desafortunadamente, Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville no tiene éxito en esta misión, aunque logra entretener un rato.



    La batalla por el barrio

    Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville Está estructurado con dos grandes áreas que se pueden explorar libremente. A partir de ellos, el jugador, que toma el control de una planta o un zombi, cada uno en su respectiva zona, puede realizar actividades básicas, como comprar artículos cosméticos con el dinero ganado en otras actividades del juego o equipar habilidades adquiridas al avanzar de nivel. de los personajes

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    Entre personajes y habilidades, hay mucha información que puede desanimar al jugador novato.

    Al elegir controlar una planta o un zombi (y cada una de estas “clases” tiene varios personajes a su disposición, con la posibilidad de desbloquear muchos otros), el jugador puede dirigirse a otras dos áreas, cada una con su propia historia y misiones, y aquí tenemos el primer problema de Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville.

    Desde el principio, hay muchos personajes para elegir, y cada uno se puede personalizar tanto en términos estéticos como con sus propias habilidades. A medida que avanzas en las misiones, los personajes usados ​​suben de nivel y se desbloquean nuevas habilidades. Hay una gran cantidad de información que inunda al jugador que, si no es un veterano de los juegos tridimensionales de la franquicia, seguramente se perderá.

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    El juego tiene mucha acción y se ve hermoso en la pantalla de Switch.

    Naturalmente, cuanto más juegas, menos perdido te sientes. Y para eso están las muchas misiones del juego. Sin embargo, muchas de las misiones son copias de sí mismas, y básicamente consisten en ir a un lugar concreto y acabar con los planes de los zombis o la paz de las plantas. En el camino hacia el objetivo, el jugador inevitablemente se encontrará con enemigos y entrará en conflictos para hacer precisamente lo que va a hacer: disparar.



    Con poca variedad de misiones y muchos grupos de enemigos a los que derrotar, es normal que tras unas horas de juego el jugador se sienta aburrido y quiera ir a las disputas online. O sea, Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville No es un juego para cualquiera que no tenga una suscripción a un servicio en línea.

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    Las batallas contra jefes son los mejores momentos de Plants vs. Zombis: Batalla por Neighborville.

    Aún así, el juego logra hacer un buen trabajo cuando pone al jugador a realizar diferentes tareas, como defender una región. Además, las batallas contra jefes son creativas y divertidas, sin duda lo más destacado del modo historia del juego.

    frenético en línea

    Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville fue hecho para jugar en línea y, por suerte, tiene modos muy competentes, que son divertidos y se sostienen en el aspecto técnico. Hay tres modos de juego en línea: en el primero, cada equipo (plantas o zombis) de ocho jugadores debe tomar el control de una base hasta que el mapa se expande y una nueva área es el centro de la disputa; en el segundo, los jugadores deben actuar de manera cooperativa para defender la base; en el tercero, son batallas de ocho contra ocho y el equipo que derrota primero a 50 enemigos gana.

    Para tener éxito en los partidos en línea, es necesario que el jugador domine las habilidades únicas del personaje que está usando, ya que cada uno tiene sus propios tipos de tiro. Cuanto más use el jugador cada personaje, más aumentará su nivel y habrá nuevas habilidades disponibles. Por lo tanto, no es raro que, en partidas online, el jugador se cruce con otros jugadores que ya han avanzado mucho en sus personajes, por lo que puede ser bastante complicado llevarse bien contra jugadores reales.

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    Es posible personalizar tu personaje.

    Las batallas, en cualquier modo, están llenas de acción y son frenéticas, con muchas cosas sucediendo en la pantalla a la vez. Con personajes de diferentes clases (orientados al ataque o la defensa, por ejemplo) y habilidades, con diferentes tipos de movimiento y disparos, Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville hay algunos juegos como Overwatch e paladines. Al mismo tiempo, el juego, al hacer evolucionar a los personajes y permitir la elección de habilidades, se parece, en cierto modo, a Call of Duty.

    En las pruebas realizadas para esta revisión, fue fácil encontrar personas con las que jugar y la conexión fue rápida. Durante los partidos, no hubo tartamudeos relacionados con la conexión a Internet, y los partidos fluyeron como se deseaba. Desafortunadamente, no hay forma de jugar con personas de otras plataformas.

    Adaptación bien hecha

    Quizás la hazaña que más llama la atención de Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville fue la transposición de un juego de motor gráfico Congelación para el interruptor de Nintendo. Hasta ahora, EA no ha lanzado muchos juegos en la plataforma actual de Nintendo, y los títulos creados con este motor (como Anthem, Battlefield V, Enloquecer e Star Wars: Battlefront II, solo por nombrar algunos) nunca se hicieron para la consola.

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    Hay una reducción de elementos visuales en la versión de Nintendo Switch, principalmente en los reflejos.

    com Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville, Juegos de Popcap muestra no solo que Nintendo Switch es capaz de hacer funcionar el motor gráfico, sino que el resultado puede ser positivo.

    Obviamente, hubo que hacer algunas concesiones a la hora de adaptar el juego. Había que actualizar la distancia de visualización de los elementos, los efectos de luces y sombras, la resolución y la velocidad de fotogramas, pero por suerte el resultado es positivo y Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville funciona bien y solo ocupa 6,5 ​​GB en Switch. La velocidad de fotogramas baja de 60 (en PlayStation 4, Xbox One y PC compatibles) a 30 fps, mientras que la resolución se mantiene en 900p en televisión y 720p en modo portátil.

    Hay caídas de rendimiento constantes, pero generalmente no son grandes y no causan problemas en los partidos. En ocasiones, cuando muchos jugadores se reúnen en el mismo lugar y hay muchos elementos en pantalla, puede ocurrir que la velocidad de fotogramas baje hasta el punto de molestar, pero por suerte no dura mucho.

    RESEÑA: Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, um bom jogo no Switch
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    Vale mencionar que a Juegos de Popcap Tuvo que eliminar la opción de multijugador en pantalla dividida en la misma consola desde Nintendo Switch. La opción, disponible en otras plataformas, aparentemente fue demasiado para la de Nintendo.

    Como ya se mencionó, los servidores funcionan bien, las coincidencias son fáciles de encontrar y no hemos visto ningún problema de conexión; todas las pérdidas fueron culpa exclusiva de este escritor.

    saldo positivo

    Los juegos de ritmo rápido y la acción constante seguramente atraerán a muchos jugadores, pero es importante tener en cuenta que Plantas vs. Zombis: Batalla por Neighbourville no aporta nada nuevo y no “reinventa la rueda”. Es una opción divertida para la biblioteca de Nintendo Switch, más aún con amigos. Para aquellos a los que les gusta el género y están cansados ​​de los mismos juegos, es una buena opción, aunque solo hagas "más de lo mismo".

    Otro punto positivo es que, además de no requerir ninguna compra adicional, ya que la edición completa, disponible en Nintendo Switch, contiene todo lo que ya ha sido lanzado para otras plataformas, el juego fue lanzado en la plataforma por el precio de US$ 40,00 , 230,05 (alrededor de BRL 60,00 al precio actual, sin incluir impuestos), más barato que los habituales $XNUMX que suelen costar los juegos de gran presupuesto.

    Como punto negativo, merece destacarse la larga curva de aprendizaje del juego. El modo para un jugador difícilmente preparará al jugador para las batallas del modo online, y sus misiones son repetitivas y no entretienen durante mucho tiempo. Agregue a eso la cantidad de información a la que se enfrenta el jugador tan pronto como comienza el juego y le llevará un tiempo dominarlo y asegurar algunas victorias contra jugadores reales.

    Análisis realizado gracias a copia digital proporcionada por EA.

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