Close
    Search Search

    RESEÑA: Super Mario 3D All-Stars rinde homenaje al pasado

    Índice
    1. Super Mario 64
    2. Super Mario Sunshine
    3. Super Mario Galaxy
    4. Super Mario 3D All-Stars es un regreso al pasado

    Recuerdo que mi vida como jugador de videojuegos comenzó con Mario. Ya que Super Mario 3, mi primer contacto con el personaje, he estado siguiendo prácticamente todos los lanzamientos de la franquicia principal de Nintendo. el lanzamiento de Super Mario 3D todas las estrellas llega para celebrar la franquicia y reintroducir 3 clásicos a la generación de jugadores de Nintendo Switch, en celebración del 35 cumpleaños del fontanero.



    RESEÑA: Super Mario 3D All-Stars rinde homenaje al pasado
    Super Mario 3D All-Stars presenta juegos de Mario en 3D lanzados en consolas de Nintendo más antiguas (Nintendo/Disclosure)


    Los juegos de la colección son Super Mario 64, nintendo 64 originales, Super Mario Sunshine, hacer GameCube, e Super Mario Galaxy, de la Wii. Como es una celebración del 35 aniversario, admito que esperaba un poco más de pulido en el material final. En el momento de la SNES, Nintendo nos presentó a la Super Mario All-Stars, una celebración de todos los Marios lanzados hasta ahora, siendo remasterizados de principio a fin, pero desafortunadamente no hubo tal esfuerzo en la nueva colección. 

    RESEÑA: Super Mario 3D All-Stars rinde homenaje al pasado
    Super Mario 64 fue el primer título donde vimos al fontanero en 3D (Nintendo/divulgación)

    La colección es simple y si esperas algo especial, debes saber que son solo los 3 juegos y sus bandas sonoras. Lo más destacado aquí son los gráficos, ya que por primera vez tenemos la oportunidad de jugar a estos clásicos en alta resolución, corriendo todo a 720p en modo portátil y a 1080p en TV en el caso de Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy. Estos dos títulos también se han ampliado a 16:9, mientras que Super Mario 64 lamentablemente conserva el formato original 4:3.



    Las aventuras de Mario son conocidas por sus colores vibrantes y ahora los juegos brillan más que nunca. La remasterización es liviana, así que no esperes mejoras en la calidad de las texturas y similares, sin embargo, Nintendo ha realizado una actualización en elementos como los íconos que componen la pantalla, los cuadros de texto y los textos que presentan los comandos del juego. Los juegos también cuentan con hasta 10 idiomas diferentes para que juegues según el título. 

    Super Mario 64

    El primer juego es un clásico que define una era. Lanzado en 1996, Super Mario 64 fue el responsable de definir el formato de los juegos de plataformas 3D tal como los conocemos hoy. En ese momento, el uso de un stick analógico era nuevo y el control de la cámara era innovador.

    RESEÑA: Super Mario 3D All-Stars rinde homenaje al pasadoRESEÑA: Super Mario 3D All-Stars rinde homenaje al pasado
    Los elementos gráficos estaban mucho más definidos en esta versión de Super Mario 64, pero se mantuvieron las texturas y la relación de aspecto 4:3.

    La historia es la de siempre: Peach es secuestrada y le toca a Mario rescatar a la princesa de las manos de Bowser. Jugar el título en 2020 es un hermoso rescate de mis recuerdos de finales de los 90 y no se puede negar que el sentimiento principal es la nostalgia. El objetivo final sigue siendo recolectar 70 estrellas para derrotar a Bowser, y ganar las 120 estrellas desbloquea la visita de Yoshi al juego.

    La adaptación de los controles para el Switch es positiva y el control de la cámara, antes realizado a través de los botones C, ahora ha cambiado al pad direccional derecho. Desafortunadamente, como este es un puerto remasterizado, no tenemos la libertad de controlar la cámara libremente, y sigue siendo el mismo que el esquema de posición fija introducido hace 24 años. Para aquellos que jugaron antes, adaptarse a esta cámara es simple pero puede alejar a nuevos jugadores potenciales.



    Los controles responden bien y la experiencia de jugar tanto en la versión portátil con los joy-cons como en la tele con el mando Pro es muy similar, siendo esta última mi preferencia. Nota interesante: la versión actual de Super Mario 64 es la “Edición Shindou”, lanzada en 1997 con soporte para el rumble pack —un periférico de Nintendo 64 que agregaba vibración al controlador— y corrección de algunos errores del juego original. 

    Super Mario Sunshine

    RESEÑA: Super Mario 3D All-Stars rinde homenaje al pasado
    El puerto de Super Mario Sunshine para Switch con una relación de aspecto de 16:9 ayuda a limpiar toda la suciedad en Delfino Island (Captura de pantalla / Techlifers)

    Lanzado en 2002 para GameCube, Super Mario Sunshine es conocida por ser la versión menos estándar de la franquicia hasta el momento. En la historia, Mario, Peach y compañía viajan de vacaciones a la Isla Delfino, el Caribe del Reino Champiñón. Al llegar allí, Mario es acusado y arrestado por ensuciar la isla, y para salir de prisión necesita limpiar todo el desorden hecho por "él".

    Para ello, el juego evolucionó la fórmula de su antecesor e incluso añadió una novedad a su jugabilidad: FLUDD, la bomba de agua que ayuda al jugador a lo largo de la aventura. Considero este juego el más difícil de los tres y sus controles no aportan a la experiencia. El juego fue creado pensando en el controlador de Gamecube y la adaptación para el joy-con no es mi favorita (y curiosamente, este juego no soporta ser jugado con el controlador de GameCube, periférico aceptado por el Switch). La disposición de los botones no ayuda y hace que el juego sea más difícil de lo que ya es.



    Uno de los puntos negativos de toda la colección es la ausencia de la opción de cambiar los comandos en el controlador, y para Sunshine lo extrañé mucho. De los tres, es el que más me frustró en el juego. En la parte gráfica el juego es hermoso y sus colores saltan de la pantalla. Un punto a destacar, sin embargo, es que con la adaptación del juego de 4:3 a 16:9, las escenas CG recibieron un nuevo corte para ocupar la pantalla lo máximo posible, lo que hace que la calidad de las películas baje un poco. y todavía corta un poco hacia los lados. 

    Super Mario Galaxy

    RESEÑA: Super Mario 3D All-Stars rinde homenaje al pasado
    Mario desafía la gravedad en Super Mario Galaxy, con la mejor adaptación para Nintendo Switch de la colección

    Lanzado en 2007 para Nintendo Wii, Super Mario Galaxy revolucionó la forma de jugar con una mecánica de gravedad única, hermosos gráficos y niveles increíbles. Su versión para Switch es, con mucho, lo más destacado de la colección y Nintendo logró que el juego fuera aún más hermoso y vivo.

    En este juego, Mario se embarca en una aventura intergaláctica para salvar a la Princesa Peach y recuperar el poder de las “Grandes Estrellas”, obviamente robadas por Bowser, con la ayuda de Luma, una estrella acompañante.

    El diferencial de Super Mario Galaxy son los controles de movimiento los que se han adaptado increíblemente para Switch. Al agitar el Wiimote en el juego original, atacabas a los enemigos, te lanzabas a las estrellas y recogías fragmentos de estrellas. En Switch, los movimientos como atacar y lanzar ahora se pueden hacer agitando el controlador (o el Switch, en modo portátil) o presionando el botón Y. El cursor de estrella también se ha adaptado y en modo portátil lo controlas con el dedo. (lo que dificulta un poco la experiencia) mientras en la tele controlas con el joy-con derecho o con el controlador Pro. Una vez más, la experiencia de jugar Pro fue mi favorita.

    Al igual que con Sunshine, las películas generadas por computadora no se han remasterizado y son de una calidad mucho menor que la que encontramos en el juego en general, pero nada que reste valor a la experiencia.

    Super Mario 3D All-Stars es un regreso al pasado

    La falta de más extras, un mayor pulido en los gráficos o incluso Super Mario Galaxy 2 se deja sentir y deja la celebración del 35 cumpleaños de Mario como una fiesta organizada en los 45 minutos de la segunda parte. Disponible a la venta hasta el 31 de marzo de 2021, Super Mario 3D todas las estrellas es una gran opción para los amantes de Mario y los juegos de plataformas en 3D. Para los que hayan jugado antes a los 3 títulos, la colección es un rescate a los recuerdos del pasado, mientras que para los nuevos jugadores algunos de ellos pueden resultar un poco anticuados (no olvidemos que estamos hablando de juegos con una antigüedad de 13 a 24 años). )

    De todos modos, son juegos únicos que te entretendrán durante horas (especialmente si te involucras en todos los logros). Super Mario 3D todas las estrellas está disponible en Nintendo eShop para R$ 299, en medios digitales.

    Añade un comentario de RESEÑA: Super Mario 3D All-Stars rinde homenaje al pasado
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

    End of content

    No more pages to load