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    REVISIÓN: Back 4 Blood Beta confirma que el juego es un sucesor espiritual de Left 4 Dead

    Back 4 Blood es un juego que será lanzado oficialmente el 12 de octubre, desarrollado por Turtle Rock Studios y distribuido por Warner Bros. Juegos. El desarrollador es responsable de la creación, en sociedad con Valve, de la franquicia Left 4 Dead. Además de la similitud entre los nombres, jugamos la beta cerrada de Back 4 Blood y preparamos un análisis de todo lo que tiene de diferente el juego y también lo que guarda de sus raíces.

    En general, el juego sigue el mismo precepto y formato. El objetivo de Back 4 Blood es matar zombis y sobrevivir a un apocalipsis provocado por una infección mundial. El formato sigue los mismos caminos, con sus diferenciales al final. 



    Atrás 4 Blood é Left 4 Dead 3?

    REVISIÓN: Back 4 Blood Beta confirma que el juego es un sucesor espiritual de Left 4 Dead
    Atrás 4 Blood é Left 4 Dead 3?

    Para los fanáticos de la franquicia Left 4 Dead y Valve, la idea de que existiera un Left 4 Dead 3 fue descartada por completo hace muchos años con cualquier esperanza de que la compañía hiciera una trilogía de sus principales franquicias. 

    Y dentro de Valve, no había ningún interés real en hacer una secuela del juego de zombis; por otro lado, sus creadores tenían este deseo. Entonces, con un equipo renovado y algunos remanentes del proyecto Left 4 Dead, Turtle Rock Studios comenzó a desarrollar un nuevo juego. Como los derechos del nombre pertenecen a Valve, tuvieron que crear una franquicia, esta vez llamada Back 4 Blood, manteniendo el estilo del juego original.

    Para Valve, que todavía gana mucho dinero con Left 4 Dead, no valdría la pena invertir en una nueva entrada en la franquicia. Así, Back 4 Blood Puede ser muy similar a los juegos de 2008 y 2009, pero no están relacionados y ni siquiera pertenecen a la misma historia.



    jugabilidad

    REVISIÓN: Back 4 Blood Beta confirma que el juego es un sucesor espiritual de Left 4 Dead
    Jugabilidad de Back 4 Blood.

    El juego tiene dos modos principales y pudimos probar el potencial de ambos durante la beta cerrada. El más conocido es el modo campaña. En él, hasta 4 jugadores participan cooperativamente en misiones para sobrevivir y escapar de hordas de zombis, que en el juego se denominan infectados.

    La principal diferencia entre Back 4 Blood y Left 4 Dead entra en la mecánica involucrada con los personajes y cómo se pueden usar. En Left 4 Dead solo podíamos jugar con los mismos personajes y no había diferencia entre sus habilidades. Ya estoy en eso Back 4 Blood, se mostraron 8 personajes hasta ahora, cada uno con una historia diferente y habilidades especiales que serán importantes al construir tu equipo.

    Durante la beta pudimos jugar en 8 misiones de campaña, en escenarios gráficamente muy bonitos y variados. El juego aún sigue la premisa de un avance lineal, donde solo progresas en la misión yendo hacia adelante. Algunos niveles tienen algunas tareas que rompen el estigma de que el juego es solo para disparar a los zombis. Casi cada momento final de una misión tiene una tarea como: volar un barco, cargar un misil de artillería, descargar un camión de arena para despejar el camino. Estos momentos, además de aumentar la tensión y la dificultad de progresión, rompen el ritmo frenético de correr en línea recta todo el tiempo, dando un interesante respiro a la jugabilidad

    Además de la variedad de diseños de mapas y diferentes desafíos para progresar, otro éxito de Back 4 Blood es la variedad de contaminados. Además de los zombis comunes, también hay zombis con mutaciones que deben tratarse con más cuidado, y balas. Cada mutación zombi tiene diferentes habilidades y debe eliminarse utilizando diferentes estrategias.



    conocer a los centinelas

    REVISIÓN: Back 4 Blood Beta confirma que el juego es un sucesor espiritual de Left 4 Dead
    REVISIÓN: Back 4 Blood Beta confirma que el juego es un sucesor espiritual de Left 4 Dead

    Como se mencionó anteriormente, una de las diferencias en Back 4 Blood es la variedad de centinelas, los personajes jugables del juego. Esta variedad permite que cada jugada difiera según tu estrategia y la combinación de personajes en tu equipo. Entonces, conozcamos a los personajes del juego.

    • Hoffman: Perdió a su madre en medio de la infección y encontró una nueva familia en los demás personajes. Sus habilidades especiales son: generar munición por cada muerte de zombi, espacio adicional para almacenar utilidades ofensivas y más capacidad de munición para el equipo.
    • Caminante: Es un exmilitar de pocas palabras y respetado por sus compañeros. Tiene la capacidad de aumentar el daño y la salud del equipo, ya que con cada crítico bajo del mismo, la precisión aumenta.
    • Doctor: Es el más racional y pragmático del equipo, que tiene la capacidad de curar a los aliados con poca salud incluso sin elementos curativos; generar más salud que otros al usar elementos curativos y aumentar la resistencia al trauma del equipo. 
    • Mamá: Ella es la 'gran madre' del equipo: retadora y líder. Tiene la capacidad de revivir instantáneamente a los compañeros de equipo, comenzar campañas con más salud y tiene una ranura de utilidad de apoyo adicional. 
    • Acebo: La luz del equipo, que siempre aporta buen humor y optimismo. Tiene habilidades especiales para recuperar la salud con bajas cuerpo a cuerpo, más resistencia al daño y aumentar la resistencia del equipo. 
    • Evangelio: Es el más joven e inexperto del grupo, pero también uno de los más dedicados. Sus habilidades especiales son: aumentar la velocidad de movimiento del equipo, aumentar la regeneración de resistencia y también puede escapar de los agarres más fácilmente. 
    • Karlee: Ella es el lobo solitario del equipo. Tiene la capacidad de detectar enemigos, un espacio adicional en el inventario y aumentar la velocidad de uso de los elementos del equipo. 
    • Jim: Conoce mejor que nadie el entorno donde se desarrolla la campaña. Tiene la capacidad de aumentar la velocidad de puntería, aumentar el daño crítico del equipo y además con cada muerte por daño crítico se incrementa el daño.

    sistema de tarjeta

    REVISIÓN: Back 4 Blood Beta confirma que el juego es un sucesor espiritual de Left 4 Dead
    REVISIÓN: Back 4 Blood Beta confirma que el juego es un sucesor espiritual de Left 4 Dead

    Para aumentar la rejugabilidad del juego, el equipo de desarrolladores creó el sistema de cartas. Para cada partido, debes construir una baraja de cartas que tenga cartas de beneficios y corrupción. Las primeras otorgan bonificaciones a tu equipo, mientras que las cartas de corrupción intentan afectar el juego para hacerlo más difícil.



    Desde tu mazo, el juego te dará algunas opciones y cada jugador elegirá sus cartas, haciendo que cada juego tenga combinaciones y estrategias completamente diferentes, debido a las combinaciones de las cartas.

    Hasta el momento, el sistema de cartas ha demostrado ser muy interesante a la hora de modificar la dinámica de cada partido, a pesar de resultar confuso enseguida. Durante la versión beta, el juego no tiene un tutorial sobre cómo usar el sistema y esto puede resultar confuso para la mayoría de las personas. 

    Las cartas de bonificación van desde mejores armas específicas hasta habilidades especiales como aumentar tu resistencia. Vale la pena mencionar aquí que en este juego no puedes correr para siempre, tu jugador tiene vigor, el cual aparece como una barra en la pantalla, la cual, cuando se agota, evita que el personaje corra, al igual que la respiración misma. Además, recibirás daño y probablemente te caerás durante el partido. Cuando un acompañante usa artículos médicos contigo, siempre tendrás un daño permanente, llamado trauma.

    Además de todos estos detalles, Back 4 Blood todavía tiene el director del juego, la inteligencia artificial del juego. Ella manipula los mapas de la campaña de acuerdo con su juego. Entonces, cuando juegues un escenario por segunda vez, ya no será lo mismo: las puertas cambiarán de lugar, los zombis aparecerán y los elementos serán diferentes. Todo ello para aumentar la rejugabilidad, principal propuesta del equipo de Turtle Rock Studios.

    Modo PvP competitivo

    REVISIÓN: Back 4 Blood Beta confirma que el juego es un sucesor espiritual de Left 4 Dead
    REVISIÓN: Back 4 Blood Beta confirma que el juego es un sucesor espiritual de Left 4 Dead

    El modo PvP (jugador contra jugador o jugador contra jugador, en traducción literal) también es muy similar al PvP de Izquierda 4 2 Muerto, formado por partidos de 8 jugadores divididos en 2 equipos. Cada equipo tomará un bando, ya sea como centinelas o corruptos.

    El equipo centinela tiene 3 minutos para armarse y fortalecer su posición con elementos del suelo y los zombis tendrán que coordinar un ataque contra el otro equipo para matarlos lo más rápido posible.

    Tan pronto como muera el equipo centinela, se establecerá el tiempo y los equipos cambiarán de bando; ahora los centinelas juegan a zombies y viceversa. El equipo que sobrevive más tiempo al final de los intercambios gana la ronda. Los juegos en la beta se decidieron en un mejor de 3, es decir, el equipo que gana 2 rondas, gana el juego. 

    Al igual que en la campaña, tienes elementos personalizables a través del sistema de cartas tanto para centinelas como para zombis, siendo las modificaciones mutaciones que alteran la jugabilidad de cada categoría de zombis.

    NVIDIA DLSS muestra su potencial

    Para los jugadores de PC con la línea de tarjetas gráficas RTX de Nvidia, la experiencia Back 4 Blood tiene todo el potencial para ser maximizada. Esto se debe a la tecnología DLSS de Nvidia, que aumenta el rendimiento del juego.

    DLSS es una herramienta de mejora, que no es más que renderizar la escena del juego a una calidad más baja y usar inteligencia artificial para aumentar la resolución final. Por ejemplo, si su tarjeta gráfica no ejecuta Back 4 Blood 4k 30fps de forma nativa, cuando habilite DLSS, renderizará el juego a 1080p y usará IA para llegar a 4K.

    La tecnología de NVIDIA se actualiza constantemente y hay más de 60 juegos que admiten DLSS, incluido Back 4 Blood, que ya recibió la función en esta beta abierta.

    ¿Back 4 Blood reemplazará a Left 4 Dead?

    Durante la beta, además de poder probar finalmente el modo PvP y los nuevos mapas de la campaña, el juego finalmente mostró para qué venía, con una buena jugabilidad y muy pocos errores y problemas de interfaz, lo cual es una gran señal para una beta. .

    Sin embargo, es difícil decir que el juego alcanzará su potencial para reemplazar a Left 4 Dead. A pesar de ser muy divertido y tener muchas mejoras en comparación con el juego de 2009, Back 4 Blood Peca en un detalle: la monetización.

    Izquierda 4 2 Muerto Es jugado diariamente por una gran base de fanáticos y supera fácilmente a 20 jugadores simultáneos en la versión para PC. Sabiendo que el juego es infinitamente más barato y activo, ¿esta base de fanáticos se mudará a un juego que se lanzará a R$ 279,90? Además del precio completo de un juego triple A, Back 4 Blood tendrá contenido dividido en temporadas, DLC con mapas y nuevas mecánicas que pueden separar inmediatamente la base de jugadores del juego.

    Con todo esto en mente, también se debe tener en cuenta que el juego tiene muchos puntos positivos para atraer a los fanáticos de Left 4 Dead y a los nuevos jugadores por igual. Además de la facilidad de encontrar coincidencias en línea, el juego es crossplay, lo que te permite jugar con personas de cualquier plataforma.

    Lo que nos queda ahora es esperar el lanzamiento del juego y comprender cómo será la programación de contenido pago adicional para el juego. Back 4 Blood tiene todo para ser el sucesor espiritual de Left 4 Dead, pero podría verse eclipsado por la agresiva planificación financiera de WB Games.

    Si quieres echar un vistazo a una PC que puede manejar este juego con facilidad, echa un vistazo a la revisión de Techlifers en el ordenador NAVE Orbita IA20.

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