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    REVISIÓN: Minecraft Dungeons trae el desafío RPG al mundo de bloques

    Minecraft Es un fenómeno, sin duda. El juego, que tiene su origen en los navegadores allá por 2009, se ha convertido en una ola cultural muy fuerte desde principios de la década pasada. Youtubers se lanzan al éxito jugándolo mientras que otros, ya exitosos desde hace tiempo, ahora se reinventan también jugándolo, sobre todo ahora con el lanzamiento de Mazmorras de Minecraft

    Sin embargo, por mucho que el juego tenga infinitas posibilidades dentro de lo que propone, es una pregunta obvia que todavía tiene límites en la jugabilidad, como cualquier juego. LA Microsoft, el actual propietario de la marca, tomó entonces una decisión que, en un principio, parece extraña: lanzar un spin-off de la franquicia, centrándose en otro estilo de juego.



    Mazmorras de Minecraft representa la primera vez que la marca deja sus raíces creativas y se adentra en un juego ya hecho, con muy poca acción del jugador, siendo otro juego en la línea de los RPG de acción como Diablo. ¿Funcionó la mezcla?

    Juego corto, durabilidad artificial

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    Aunque el juego se vende solo como una experiencia multijugador, los servidores estaban vacíos.

    La principal campaña de Mazmorras de Minecraft, o lo mínimo que debes jugar para desbloquear todas las funciones del juego, tiene una duración de 4 horas si sabes lo que haces. Durante estas horas, el jugador es introducido a las más diversas mecánicas y explora principalmente 13 etapas con diseños generados aleatoriamente, matando enemigos y recolectando elementos para mejorar su personaje. 

    Hasta este punto, la descripción realmente se parece mucho a otros juegos de rol de acción, pero creo que se detienen ahí. Tu personaje tiene una enorme flexibilidad en cuanto a qué tipo de guerrero puede ser, dependiendo al 100% de los elementos que le hayas equipado. El no depender de un sistema de clases, como ocurre en otros juegos del género, hace que todo esto sea una experiencia más sencilla, y esto se nota mucho más con el equipamiento también. 



    En lugar de tener que cazar a un determinado enemigo para que suelte la espada que deseas, el juego te presenta la misma espada muchas veces, pero con un número de fuerza diferente y con un poder único. Esta pseudo-variedad hace mucho más tediosa la búsqueda de nuevos elementos, y todo ello coopera para crear los llamados durabilidad artificial

    El concepto de durabilidad artificial es algo de lo que se ha hablado mucho en las publicaciones y reseñas de juegos desde hace algunos años. Al crear situaciones que son más difíciles de suceder, que otorgarán algunas recompensas increíbles más adelante, los desarrolladores mantienen el compromiso del jugador con el título por más tiempo, e incluso pueden inclinarlo a comprar contenido adicional más fácilmente con la promesa de ayudarlo en el camino. esa pieza..

    Al final, las primeras 4 horas de Mazmorras de Minecraft cumplió 12 años conmigo, quien sin darse cuenta se perdió en la búsqueda de una espada con la combinación de poderes que yo quería. E incluso entonces, jugando más de 8 horas más de lo que esperaba, la sensación es un poco agridulce, ya que a pesar de tener armas realmente buenas, no había contenido real para usar estas habilidades adquiridas.

    Gráficos simples pero agradables.

    REVISIÓN: Minecraft Dungeons trae el desafío RPG al mundo de bloques
    Escenas como esta son comunes y extremadamente divertidas en Minecraft Dungeons

    Para la evaluación del juego, utilizamos la versión para el Xbox One original de 2013 y en el Xbox series s, la nueva consola de entrada de Microsoft lanzada hace poco menos de un mes. Los gráficos no han sufrido grandes cambios, ya que el estilo visual del mundo de Minecraft es independiente del hardware para ser hermoso, un éxito allí desde su versión original. La gran diferencia aquí es la velocidad de fotogramas, como en Xbox One original, el juego funcionaba a menos de 30FPS, mientras que en el Serie S Juego atascado a 60FPS. 



    Jugar en ambas consolas prácticamente significa jugar dos juegos diferentes. Mientras que en Xbox One el Mazmorras de Minecraft sufre en todo momento cuando había varios enemigos en la pantalla, obteniendo una reacción extremadamente lenta y, a menudo, recibiendo daños innecesarios, en el Xbox series s Volé a través de las fases, teniendo control total sobre cada una de mis acciones y planes. 

    Es probable que si tienes un Xbox One X, el juego también funciona como en la Serie S, tal vez incluso mejor. Pero si tienes el One S o el One original, tal vez quieras esperar otra oportunidad para probar el juego en las consolas de Microsoft.

    En cuanto a la música, el juego mantiene un ambiente de música agradable al caminar por los campos verdes o los diversos centros mineros, pero en los momentos serios se vuelve bastante dramático. Pero ninguna de las pistas se destaca o es memorable, lo que las hace fácilmente olvidables.

    Conclusión

    Soy curtido en los juegos de rol de acción, mi adolescencia se puede resumir en horas de Diablo en la madrugada. Me gusta el género, y siempre tengo curiosidad por ver qué nuevos lanzamientos pueden traer. Mazmorras de Minecraft puede ser, al final, la versión "más simple" disponible del género, pero aún puede retener mucho a los jugadores. Montado en la ola de éxito de su versión original, el juego ciertamente merece atención, aunque sea por un corto tiempo sin antes entrar en su durabilidad artificial.



    Sin embargo, mi principal advertencia es cómo podría haber hecho un mejor trabajo al buscar los artículos. La durabilidad artificial es algo que me molesta mucho, especialmente cuando te encuentras completando tareas sin una razón específica.

    Minecraft Dungeons está disponible para Xbox One (y también se ejecuta en Xbox Series X y S), PlayStation 4, Nintendo Switch y PC (Windows).

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